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[业评] COD阿无卵(AW)的GS评分出来了

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-11-3 16:45 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这种级别的游戏,媒体评分基本没啥影响了,都是惯性消费了。
不见得
去年Ghosts的评分连75都不到,销量确实萎缩了几百万
而且不光是媒体,玩家自己对多人也是怨声载道
只要别烂到Ghosts的程度就行,AW现在有84分,这个分数并不差,比Ghosts好了太多


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-11-3 16:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
GHost不是很烂啊
单人没什么大问题
多人的主要问题是地图大,人数少,满地图跑找不到人,接敌频率明显比之前的作品低
多人更像是个开发事故,至少次世代版同地图人数应该不止那点才对的

AW画面进步更明显,角色机动性更好,动作性更强,比Ghosts好
我现在更期待的是AW会不会像MW1那样成为系列的一个标准
换句话说以后的COD会不会全部外骨骼化,包括15年T组和16年I组的作品

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-3 17:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 loveyu 于 2014-11-3 20:08 发表
这次有没有打僵尸啊
有,但是塞进DLC里了


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引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-4 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,大部分人还是把这游戏当成以前的普通巷战在打,有高手可以升天击杀很厉害了,节奏太快了,尼玛这是像quake致敬呢。
这代单人和多人算是两个不同的游戏了
单人和之前打起来没什么区别,因为敌人多而且枪法射得准,面对那么多杆枪,机动性再好也没用,照样吃枪子
但是多人的变化就很大了,外骨骼的各种技能在PVP里得到了充分发挥

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