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流言终结者,罗马之子cpu线程数测试,2c2t够用【更新】60s记录

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-23 22:58 发表
2c2t、2c4t、4c4t、4c8t、6c12t,帧数分别是36、36、36、31、32

所以核心数越多帧数越低?
6c12t的数据我看得少
但是4c8t的帧数反而比4c4t少的情况在某些游戏里的确出现过
比如BF3,用i7的话关了超线程成绩反而好一点
原因似乎是超线程导致核心分配不当,程序把超线程当成实体核心,反而影响了另一个核心的利用效率
不过i3没这个问题,因为一共就两个核

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-23 23:12 编辑 ]


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