» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] [怀旧] 卡普空当年在街机时代为何如此牛逼?

引用:
原帖由 sisik 于 2014-9-23 10:59 发表


就投入几亿日圆开发机板,打造专用芯片.
(原本要用一张机板的大小,缩成几块芯片,降低生产成本)

CP系统在当时的日本,在2D表现上画面是无敌的,没有对手可憾动;
之后SEGA投大钱打造MODEL系列,在3D上也是无敌的, ...
1988年世嘉都搞出Y Board了,三颗摩托68K,银河力量那种伪3D最强效果是CPS1能做出来的?
你说CAPCOM美工好我倒是没意见,反正世嘉那时候喜欢玩的是伪3D而不是传统2D游戏
单颗摩托68K的基板在88年已经很常见了,各种厂商都在用,CPS1的意义在于统一标准降低成本


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博