元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-18 00:16 发表 http://www.vg247.com/2014/09/17/destiny-325-million-sales/ 《Destiny》首日出货5亿美元,前五天实际销售额为3.25亿美元 按照60美元一份的标准售价,5亿是830万左右,3.25亿是540万套左右 当然这只是个最简单的算法,因为有人还买了DLC,所以3.25亿的套数应该比540万低一点 不过500万的最低目标差不多已经完成了 值得注意的是因为Bungie这次打破提前送测的行规,在发售前几个小时才把游戏交给媒体,所以很多媒体在5天后才放出评分 至于这个情况对于头5天和5天后销量的具体影响,还要等更详细的数据了 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=896438 在Destiny首发日,动视的市值涨到了237亿,接近241亿的历史最高点 但随后下跌,目前为216亿,在Destiny发售的这几天市值跌掉了15亿美元
原帖由 gh1230 于 2014-9-19 23:04 发表 我当初就说过,再怎么二流,销量也会比一流的泰坦佛高 同时我也说过,现阶段,没有玩这个游戏的想法
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-20 00:35 发表 唐马崔克就没有多少决策不是错误的 不过主要还是因为Respawn规模小,才80来个员工,投资也少,所以微软和EA都不够重视 否则你可以说微软宣传不上心,但是作为发行商的EA居然也要Respawn自己掏钱做真人宣传片 ...
原帖由 gh1230 于 2014-9-20 00:40 发表 那么宣传不到位,到底该怪谁?EA?微软?还是Respawn?
原帖由 cgyldn 于 2014-9-20 00:58 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520 游戏有些单调,等日后dlc补充内容,感觉不像棒鸡的东西