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[新闻] 《索尼克 音爆|Sonic Boom》WIIU版和3DS版新图 这画面.....

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原帖由 马甲雷 于 2014-8-11 16:13 发表
SEGA的游戏画面素质普遍不太高,似已成为一种传统。

这个算是目前唯一让我觉得锁区不方便的作品——日版发售日貌似还没定。
2010年的Wii版画面看起来都比这个顺眼,不开玩笑,除了分辨率达不到高清
我非常好奇为什么要选择一个外包公司而不是世嘉自己的团队来开发这个游戏
难道是上一作发售后制作组集体滚蛋了?
日本团队做砸过很多次,没保障,但找个外来和尚念经一样没保障

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 16:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-11 16:26 发表
貌似SEGA很难留得住人,中裕司都离开了,SEGA内部很难再组织得起制作这样不求外观,但注重制作思想和设计技巧的游戏作品的项目。

WII时代至少设计的主要负责人还是中裕司,甭管是否挂名,至少大家制作时有一 ...
中裕司早在DC时代就是挂名,DC上他忙着搞PSO,真正负责索尼克的人是饭冢隆
后来饭冢隆也成了制作人
不过07年以后的索尼克中裕司连挂名都不挂了,Wii那两作跟他一点关系都没有

至于索尼克从PS2时代开始胡搞的问题,那时候中裕司也只是挂名而已
不管胡搞是不是他的责任,总之“有他在就不会胡搞”这个假设不成立



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引用:
原帖由 shkillone1 于 2014-8-11 17:10 发表
色调和风格不对,开发组的成员原本是作杰克与达斯特的,那大长腿被neogaf嘲笑很久了

SEGA内部估计在开发SONIC GENERATIONS 2,毕竟上一作口碑和销量还可以
更令人想不通的是放着历史成绩好的Dimps不用跑去找劣迹斑斑的Sanzaru Games开发掌机版


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-11 17:39 发表


节约成本吧?

两个组的外包费用相差多不多?
也许吧,看Sanzaru那屎一样的PSV版战神,我估计这组的外包费可能便宜的跟厕所一样

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-11 18:42 发表

上面那张,我怎么也在爆破宣传片里见过?

675064

是这张吧?
有两个项目,一个是3DCG动画,一个是WiiU游戏,我没注意第一张图是剧照还是游戏截图

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-11 19:32 编辑 ]

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