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[新闻] R星即将在科隆展公布《GTA5》的新DLC

http://www.vg247.com/2014/08/08/ ... lc-heists-gamescom/

不过先别忙着高兴,很可能依然没有单人DLC,因为现在披露的DLC信息都是多人的

有人从Xbox Live市场的源代码里挖出了GTA5多人DLC将在8月12日(非北京时间)推出,这与索尼在科隆的发布会是同一天,之前GTA的几个多人DLC也是这样泄漏的。玩家猜测新的DLC可能是赌场、军事或抢银行主题的内容。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-9 17:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-8-9 21:16 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
gta多人需要花钱?多人模式那鬼城一样的空荡没意思。期待x1版。
可以做任务赚钱,也可以买DLC直接氪金
当然氪金的时候记得找弟兄护着,被人宰了人财两空R星不管你
GTA5联机最大的问题是BUG多,任务奖金设计也有问题,经常出现一堆人刷一个任务刷到死,因为刷钱快的情况
上个月独立日更新的时候R星还找了一堆GM把刷BUG的人扔进黑泳池关一个月,让他们只能跟同样刷BUG的人联机,搜到的人变少了



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引用:
原帖由 yang_yii 于 2014-8-9 18:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
以前4的dlc可是第二年就发行了啊
R星这次可能把大量时间放在技术而非内容上
GTA5的次世代版画面差距是所有跨代游戏里最大的,除了模型没变其他能变的几乎都变了
但如果还是没有剧情DLC,流程充实度依然是个问题


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 版务处理 2014-8-9 21:24

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-8-9 21:23 发表

不是说多人通货膨胀率爆表,几亿几亿随便丢给新人,游戏币根本卖不掉吗?
那是因为漏洞多,各种高效刷钱法,导致氪金失去了意义
而R星为了让那些不刷漏洞的人心理平衡,在上线初期又总是动不动发一大笔钱
导致游戏的经济系统在发售初期就乱套了
漏洞多的问题直到现在还没解决

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我觉得只要是联网游戏,涉及到金币作为报酬,就要把经济系统搞明白了,要不然很容易成为灾难
今年的老滚OL也是个反面例子

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