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[新闻] 宫本茂:希望任天堂能整合Wii U和3DS的开发环境,无需制作两个不同的游戏

http://www.techradar.com/news/ga ... s-and-wii-u-1254632
http://www.nintendolife.com/news ... tunity_for_nintendo

大意是希望让两个平台运行同一款游戏的不同画质,而不是现在这样两个不同的游戏
估计就算Wii U和3DS实现不了,下一代硬件可能就实现了

http://www.gamespot.com/articles ... thers/1100-6417496/
回溯旧闻的话,岩田在今年春天就说过类似的言论


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引用:
原帖由 中已矣 于 2014-6-26 09:46 发表
如果能买一送一,那我支持
任天堂到现在都没解决数字帐号问题吧,买完的数字版机器坏了就取不出来了,How to Play



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引用:
原帖由 雨衣 于 2014-6-26 09:54 发表


这种路线确实有问题
掌机版因为UI、文字等问题得不到最佳体验
主机版达不到应有的画质

不过索尼确实靠这招让PSV活了下来
老任也是想用这招拯救自己的家用机吧
显示规格就不一样
PSV的屏幕虽然达不到HD水平但好歹是16:9
3DS还是4:3
光这个就麻烦不少
而且3DS的分辨率更小,UI更麻烦


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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:05 发表
posted by wap, platform: Chrome

任天堂展望的是下代主机和下代掌机跨平台,而且跨的是自家的当家作品

这种主动作死的意愿不得不让人怀疑是任天堂转型第三方的烟雾弹
倒不一定是转型第三方,但很可能是在某种意义上放弃家用机
顶楼岩田在春天那个旧发言,他把未来家用机和掌机统一的环境比作ios和安卓,你顺着这个思路再想想
二者之间的差距可能就像3DS和3DS LL,只不过以后的LL掌机取代了传统意义上任天堂主机的定位,分辨率更大,性能更强,更适合接入电视使用
而不是像现在这样单纯弄个更大的屏幕不提升分辨率

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:08 发表
posted by wap, platform: Chrome

日本小厂可以,任天堂不行
就想想顽皮狗的tlou要是跨ps3和psv(这差距还算小的),是什么样的灾难
无主之地2的PSV版有过对比评测,跟PS3版是跨世代的差距

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:16 发表
posted by wap, platform: Chrome

这样的做法最佳的结果是两者中有一个鸡肋,更大的可能是两者都成了鸡肋
我觉得连WiiU这种东西都能做出来
我等凡人肯定是没法100%猜中任天堂的心思

现在岩田就是抖抖包袱,几年后硬件真的公布估计又是眼睛碎一地的节奏

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:22 发表
posted by wap, platform: Chrome

猜不中任天堂会怎么做,但是预计这么做100%失败还是没问题的,就像wiiu真相大白后一看就是必死的主机
WiiU死不死我就不预测了
反正WiiU的用户明后两年有大把独占游戏去玩
任饭不用担心没游戏玩,剩下的都是玩论坛的去操心而已

现在任天堂还在给WiiU出游戏,已经不在乎能卖多少套,而是要尽量积累高清开发经验,就当交学费,这比纯粹的销量更重要,因为之前这么多年任天堂学费欠的太多太多
但不论WiiU有多少传统大作,也不过是第二个NGC,甚至因为机能的问题在第三方这块还远不如NGC
WiiU不可能像Wii那样靠体感之类的噱头吸引大量LU,作为一个2012年首发的主机,在这个平板烂大街的世界,平板本身根本算不上噱头,如果任天堂再出新的硬件外设那是另一说,但暂时看不出有这个意向

所以不论WiiU出多少游戏,依然改变不了平板手柄鸡肋这个问题(除了树屋那些半吊子的粗糙实验模型,今年E3上WiiU的游戏根本用不着平板)
然而第三方在PS和XB系主机上玩平板玩的比任天堂还积极,反倒是任天堂自己不再强调这东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 10:46 编辑 ]

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我个人一直认为双屏规格这东西是任天堂的消极遗产
本来任天堂有机会摆脱这个消极遗产,强制规定所有3DS游戏只用一个屏幕也能运行,然后出单屏幕3DS放弃向下兼容就行了,结果尾大不掉把这个消极遗产又留了下来,后患无穷
更匪夷所思的是跑到家用机领域又玩双屏,好在这次长了个心眼没要求强制双屏,但也留下了操作方案极端碎片化的问题。WiiU的标准操作设备之多简直不像是个主机,更像是PC
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  • 任天鼠 激骚 +1 版务处理 2014-6-26 16:13

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引用:
原帖由 majian1 于 2014-6-26 10:45 发表
posted by wap, platform: HTC

同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢 ...
微软发挥失常很好说,高层换届+任务目标过多,搞出一个什么都能干但什么都干不好的机器
虽然现在动荡期逐渐结束了,但主机毕竟一个固定规格用好几年,动荡期负面影响酿出的苦酒微软也要至少喝个几年

任天堂搞成这样那就不是吾等凡人能理解的了
要知道,WiiU发售前,哪怕是最唱衰任天堂的人,都认为这机器所有规格与360相当,这是底线
谁能想到一堆指标连360都不如

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