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[新闻] 《光环 士官长合集》四部作品收录内容和技术特性的详细情况【11.6更新】


发售预告片

电视广告“We Will Rock You”,居然用这首,真够怀旧……

终端机视频泄漏
斯巴达4成员洛克前往精英母星从神风烈士口中打探关于士官长行踪的情报

343准备推出纪录片《复刻传奇——光环2周年纪念版》(Remaking the Legend – Halo 2: Anniversary)
讲述10年前Halo2的的辉煌,和十年后的复刻故事

需要注意的地方
Halo1、Halo2的战役合作只支持双人,Halo3、Halo4才支持四人
Halo1和Halo2收录了包括PC版新增地图在内的所有对战地图
Halo2复刻版只有6张图,这6张图支持Forge编辑器
Halo2的复刻与1代类似,画面和音乐翻新,加入新的CG和终端机,用于衔接Halo5的剧情
Halo3和Halo4主要提升分辨率和帧数,着色和光照会有小幅修改,但不会像1、2代复刻的变化那么大
Halo4会收录斯巴达行动的全部50个任务,但Halo3应该没有枪林弹雨,因为那是ODST的内容
其他就没什么负面消息了,应有尽有
最大的问题……可能就是没收录ODST和Reach吧(微软现在说蓝光容量不够了)
共4000点成就

http://www.ign.com/wikis/halo-ma ... ection/Achievements
成就列表

很多人最关心的配对列表出炉了

http://www.ign.com/articles/2014 ... -revealed-ign-first

Team Halo 2: Anniversary
Halo2复刻版,4对4,含多种模式

Halo 2: Anniversary Rumble
Halo2复刻版,8人,无组队乱战

Team Halo 2: Anniversary Social
Halo2复刻版,5对5,组队战,含多种模式,不记入排行

Team Slayer
全部游戏,4对4,团队杀戮

Big Team Battle
全部游戏,8对8,大型团队杀戮,带有载具

Halo: Combat Evolved
Halo1原版,4对4,含多种模式

Halo 2 Classic
Halo2原版,4对4,含多种模式

Halo 3
Halo3,4对4,含多种模式

Halo 4
Halo4,5对5,含多种模式,中小型地图(大型地图在Big Team Battle)

Team Hardcore
Halo2和Halo3,团队核心模式,携带BR开局

Halo eSports
Halo4,4对4,竞技模式

SWAT (Rotational)
除Halo1之外的全部游戏,4对4,无护盾,携带长枪开局


http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-67030.html

更新一下消息,上面是Halo3的X1版初公布视频
Halo3和Halo4不仅是分辨率提升到1080p、流畅度提升到60帧(上面的视频还看不出来这两点,要找1080p+60fps版),着色器和光照系统也会进行一些提升,虽然提升比不过1、2代的复刻,但总比原版好
http://www.gamespot.com/articles ... softs/1100-6422379/
微软表示合集里没有ODST和Reach是因为蓝光的50G容量不够用了,而且目前他们的重心是士官长,至Halo5发售依然如此,但是已经有大量玩家要求在X1上推出ODST和Reach,忙活完Halo5之后微软可能会考虑这两个游戏





在IGN找到了截图,联机搜人应该是这么工作的
第一个屏幕,在配对,自建和斯巴达行动里三选一
第二个屏幕,选择具体模式
第三个屏幕,显示三张图,让服务器里的人用投票选择玩哪张,三张图可以是不同游戏,比如这张截图里两个是1代一个是2代
问题是
如果有人碰到3张图自己都不想玩怎么办
而且看这个截图,1代和2代的联机地图确实没有完全重置,那Blood Gulch的图标明摆着就是原版

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-6 15:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:38 发表
1 3 4的原版多人模式也保留?

什么意思?
34本来就是原版,没有复刻
1代和2代只有少部分图复刻了,大部分图只有原版
另外我在别的地方看到说1代的多人复刻要去掉Reach的痕迹,更接近原版的玩法

我觉得这和稀泥的多人配对很难处理
1234系统都不一样,混在一起玩,系统一会一变,没有统一感
你要是分开搜索,搜到的人又变少了
1代和2代的多人还分复刻和原版两种,碎片化越来越厉害
再加上Azure分区,美服的人都不一定能直接搜到自己想要的部分,更别提其他服务器了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:45 编辑 ]



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Respawn因为泰坦的配对焦头烂额的时候343没有伸出援手真是很傻缺
本来是一个很好的演练机会,错过了,现在他们自己在这个合集里也要碰到类似的问题,而且情况更复杂,形势更严峻


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:45 发表

我也就是这样想的啊,不如索性1 3 4只复刻多人模式的地图放进2的多人模式好了

不过美服应该没问题,泰坦陨落美西任意模式都秒搜秒进

东亚服搜个消耗战都要看时段等半天
东亚PC消耗战秒搜,X1等估计是X1在亚洲买的人少,毕竟还没出行货
美服PC版三个模式秒搜,X1版全部秒搜

这士官长合集的搜索比泰坦更麻烦,4个游戏,6个版本,一堆模式,玩FPS二十年头一次看到这么碎片化的对战
战役部分他们整理的倒是不错,比如单独把历代所有开疣猪号的关卡都梳理出来让你玩
但是战役毕竟是自己撸的玩意,而且战役就4个游戏1个模式,你就算找人合作也很好搜
对战麻烦就大了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2014-6-14 12:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

几时出?X1该入了
11月11日,正好是Halo2十周年
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:47 发表

麻痹我发现杀戮地带4的网战搜人其实相当完美

选好战区,点进去自动加入:D :D

我一般三格信号,跟日本人一起玩,网络不错
泰坦现在的问题不是搜不到人,至少消耗战搜人很快
问题是配对不平衡
这个月游戏要大更,包括新模式、新语音、自定义涂装,当然最重要的就是更平衡的配对
之所以拖这么久才更新官方写过长文解释,这种Azure专用服务器所需的配对机制与P2P不一样,要麻烦很多
这就是一个必须啃下的难关,Respawn自己在慢慢啃,343年末要第一次啃,基本上也会碰到一样的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:54 发表

我怀疑所谓的多人模式分原版跟单机模式一样,一键切换而已
应该不一样
因为单机所有关卡都复刻了
多人只有一小部分复刻,大部分地图你想切换切不出

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:57 发表

哪里有说多人只一小部分复刻?
1代在360上的复刻我记得只翻新了6张图,当然图里没说这次合集有没有继续翻新,我先不提
2代明确说了翻新的图只有6张

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 13:00 发表

那可不一样,1代没有独立的多人模式,是作为致远星的附属品出现的
是啊,我不是说了么,1代翻新那6张图画面不变,但是系统会去掉Reach的痕迹,和1代本身更接近
但是1、2代都没有把全部地图都做画面翻新

弄混了,1代周年版复刻那六张图是Halo1和Halo2都有
这么一来情况更复杂了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 13:04 发表

我觉得费尔斯宾塞下手有点重了

除非是想把士官长合集打造成XBOX ONE玩家人手一份,千万级的销量
复刻版很难冲销量
1代周年版的销量就不高
虽说这次是4作合集卖59,但1代周年版可是相当廉价,也算对得起那个售价

主要是复刻版做的再好也是冷饭,不是新作,没有冲击力和话题性,除非你像三上搞生化那样把关卡都改了,这显然是343不敢做的
1代复刻的时候几乎所有人都在讨论终端机,因为只有这部分是实质的新内容,剩下没什么可谈的

这个合集主要面向的就是两个群体
一是没玩过某作的入坑者补课
二是怀念123联机的老屁眼,毕竟4代联机节奏太怪味了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:08 编辑 ]

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刚想起来个问题,2代的骷髅这次捡到之后应该可以保存了

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在IGN找到了截图,联机搜人应该是这么工作的
第一个屏幕,在配对,自建和斯巴达行动里三选一
第二个屏幕,选择具体模式
第三个屏幕,显示三张图,让服务器里的人用投票选择玩哪张,三张图可以是不同游戏,比如这张截图里两个是1代一个是2代
问题是
如果有人碰到3张图自己都不想玩怎么办
而且看这个截图,1代和2代的联机地图确实没有完全重置,那Blood Gulch的图标明摆着就是原版

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引用:
原帖由 愛的戰士 于 2014-6-14 14:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

合算是合算,但是光环那么多作,不论武器服装设计画面还是剧情都不统一,前后矛盾的地方不少,为什么不趁着这机会全部重制统一一下呢?买100美元我都愿意还有没有reach和odst,估计 ...
neogaf猜测说Halo Wars、ODST和Reach在2016年会单独再出个合集
说实话这么一看这个59的合集就不怎么厚道了,至少重置的量和1代没什么区别

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引用:
原帖由 windhover 于 2014-6-14 17:17 发表

泰坦匹配还是很有问题的,PC版虽说东亚秒搜,但你进去有可能发现自己这边好几个G1的正在被G8到G10的吊打。 结束后由于比分悬殊,两队被系统分开,一整队人重新匹配。

还不如COD那样自动平衡双方人数呢。
我说的不平衡就是这个问题
本月大更如果结束后比分悬殊,两个队伍不会被直接分开,而是队伍重置,每个队伍的人被平均散开到两个队伍里
之所以之前没这么搞是因为Azure特殊的配对特性,以队伍而非个体为单位进行配对,想要改变就要大改算法

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引用:
原帖由 石指圣 于 2014-6-14 17:23 发表
posted by wap, platform: Chrome

你数数嘴倒是容易得很……4个合集59刀还不够? 233
别的不说了,连那个无聊的50个斯巴达行动都能挨个移植过去,却不移植ODST的枪林弹雨,这明摆着就是故意留后手
ODST和3的引擎是一个,移植几乎没有任何技术难度

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http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-64884.html

343的Frank O'Connor承认《光环2周年版》可能达不到1080p,因为切换双版本画面需要占用一定的帧缓冲,制作组正在努力尝试

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