元始天尊
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-13 22:47 发表 先把彩虹六号拿出来再说
原帖由 wyp 于 2014-6-14 08:40 发表 下载的500多MB那个1080P高清版,接到60E8000等离子上看,画面相比以前公布的缩得太明显了,一是锯齿,二是材质的细节,完全不是一个级别的,而且画面显得有些单薄,按理说在等离子上看这些全高清的演示 ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 08:58 发表 以前的实际战斗演示,看看缩水多少,尤其是室外场景细节,缩得大发了。 全境封锁(组织)1080P演示DEMO下载 http://pan.baidu.com/s/1qWz1Nhq
原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:04 发表 如果微软发布会是拿PC版演示的,那么其一,比以前要模糊一点,PC分辨率糊说不过去,其二,材质上比以前的差不少,尤其是室外,而且锯齿那么重,PC版的抗锯齿肯定没那么差吧,那么,不是XONE版就是PS4 ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:08 发表 你顶楼的截图是哪个视频截取的,有的话提供一下,如果是官方放的截图,那也说明不了这个是X1版实机的画面呀,现在网上能看到的全高清视频中,画面,尤其是室外场景的细节,没有你顶楼图里的那么清晰细腻。
原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:28 发表 你看了这次的视频没有?就下面你放的官方截图,你在视频中找到这个画面,注意看动态的过程,那个车头地上黄色碎片,跟视频中完全不一样。那个截图,很可能都是修饰过的图。我就不放截图对比啦,清晰度比你那个差不 ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:44 发表 都跟你说看车头地上的黄色碎片,看黄色碎片形成的动态过程,看出截图跟你视频中明显的不一样之处了吗?还看不出?那我无话可说。 另外,如果19楼我提供的这段视频不是X1实机演示的,我跟你道个歉不就行了,也 ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:51 发表 跟这个没任何关系,关键是这段视频看出处应该是官方提供的,码率什么的也挺不错,比以前那个演示的码率还要高,但画面抗锯和材质细腻度上大幅缩水,尤其是室外枪战的部分。你看我12楼里发的以前的官方演示视频就明 ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:11 发表 我都没敢说PS4版效果能达到顶楼截图那个效果,那个效果明显比现在官方放的视频要强多啦,不过PS4和PC版从理论上讲一定是比X1版要强一点吧,我是不明白育碧为什么要用这个公布的视频效果来宣传这个游戏, ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:27 发表 你看呀,X1已经发售一段时间了吧,这个视频演示是在微软的E3发布会上展示的吧,而且是现场试玩的,不是播片,正常的逻辑来看,不是X1实机展示的,还能是PS4吗?如果如你所说是PC展示的话,那就是微软做 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-14 10:32 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 没人说那个是x1跑得,算啥作假,总之x1机能不如ps4,你换个黑法,别把ps4一起黑了
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:39 发表 我只是正常的逻辑推断,微软发布会上的主机试玩,不用X1用啥,听说蝙蝠侠PS4是用PC演示的,不知道真假,PS4如果用PC做假我一样喷。 另外这视频接到60寸的等离子上看,真的不怎么样,粗看之下还凑合 ...
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:39 发表 另外这视频接到60寸的等离子上看,真的不怎么样,粗看之下还凑合,但一细看,锯齿和材质模糊的问题就出来啦,明明跟12楼的视频相比缩水明显,我都不清楚一堆人喊和以前的演示在画面上没太大缩水是什么意思? 听去E3的人说,微软的现场展台有这个游戏X1版的试玩,画面还是视频中的样子,但手柄连接的是不是X1主机就不知道了,等更多的现场试玩报道吧。
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:45 发表 过几天吧,等各大媒体E3后报道全面出炉时,这些问题都会得到解答的。