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[新闻] 《全境封锁》封面出炉,顺便把E3两个视频和官方截图贴了吧,以及延期到2016的传言











画面基本和去年保持了一个素质,虽然锯齿多了,贴图模糊了,但这样才显得更加真实(去年那批毫无狗牙贴图超高清的工程机截图太离谱了)
锯齿和贴图尺寸缩水都是可以理解的变化,至少没像看门狗那样缩成孙子
http://thedivisionworld.com/rumo ... mistic-really-2016/
但是近期的一则传言,2015年发售只是个烟雾弹,真正发售档期是2016


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-13 22:47 发表
先把彩虹六号拿出来再说
彩虹六号技术上没什么难度,作为次世代独占画面不算特别牛逼,把资源留着给物理,小房子炸墙什么的还是很好搞定
问题是展示的东西太核心向,没有休闲模式的话,野队进入就是无头苍蝇



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原帖由 wyp 于 2014-6-14 08:40 发表
下载的500多MB那个1080P高清版,接到60E8000等离子上看,画面相比以前公布的缩得太明显了,一是锯齿,二是材质的细节,完全不是一个级别的,而且画面显得有些单薄,按理说在等离子上看这些全高清的演示 ...
说的好像PS4版就保证能达到去年视频那个抗锯齿和材质分辨率一样,能不能别这么逗逼
哪来的证据证明视频是X1版,就这个画质X1想上1080p简直是奇迹
别告诉我你的消息来源是我朋友我舅舅或者A9

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 08:54 编辑 ]


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原帖由 wyp 于 2014-6-14 08:58 发表
以前的实际战斗演示,看看缩水多少,尤其是室外场景细节,缩得大发了。
全境封锁(组织)1080P演示DEMO下载 http://pan.baidu.com/s/1qWz1Nhq
证据呢?拿什么证明顶楼那是X1版?
就算今年这个演示比去年缩水了,对显卡和带宽要求也是极高的,X1靠什么做到视频里的1080p?

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原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:04 发表

如果微软发布会是拿PC版演示的,那么其一,比以前要模糊一点,PC分辨率糊说不过去,其二,材质上比以前的差不少,尤其是室外,而且锯齿那么重,PC版的抗锯齿肯定没那么差吧,那么,不是XONE版就是PS4 ...
PC分辨率糊抗锯齿差怎么不可能?低分辨率不开抗锯齿不就是既糊又差么,游戏连Alpha的程度都达不到,如果没来得及优化,连最好的PC都跑不顺那也是有可能的
模糊?拿出证据证明不是视频压缩导致的模糊,顶楼这些视频的官方截图都是原生1080p
过几天再看,一定会有确切消息?没有怎么办?
张嘴就来,你把这地方当A9了?

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原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:08 发表

你顶楼的截图是哪个视频截取的,有的话提供一下,如果是官方放的截图,那也说明不了这个是X1版实机的画面呀,现在网上能看到的全高清视频中,画面,尤其是室外场景的细节,没有你顶楼图里的那么清晰细腻。
顶楼截图就是官方截图,人物的动作位置和视频一样
还是那句话,过几天没有准确消息,你怎么办?

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:28 发表

你看了这次的视频没有?就下面你放的官方截图,你在视频中找到这个画面,注意看动态的过程,那个车头地上黄色碎片,跟视频中完全不一样。那个截图,很可能都是修饰过的图。我就不放截图对比啦,清晰度比你那个差不 ...
我说人物动作位置和视频一样,我有说官方截图=官方E3视频截图么?
动作位置是和E3视频一样,但镜头的角度和视频不一样,这是官方自己拿游戏内工具换角度拍摄的,是同一套战斗过程,同一套动作,另一个视频角度的截图
至于清晰度,谁都没源码视频,懒得谈清晰度

还是那句话,你自己说过几天再看一定会有准确消息,过几天没有消息,你怎么办?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 09:50 编辑 ]

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原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:44 发表

都跟你说看车头地上的黄色碎片,看黄色碎片形成的动态过程,看出截图跟你视频中明显的不一样之处了吗?还看不出?那我无话可说。
另外,如果19楼我提供的这段视频不是X1实机演示的,我跟你道个歉不就行了,也 ...
没有源码视频保障不了清晰度,因为没法确定细节的确实不是因为码率不够导致
至于碎片形成的动态过程,顶楼截图和E3视频的角度不一样,我没法精确比较

道歉?你犯不上道歉,不需要
我只是好奇你敢说“过几天再看,一定会有准确消息”,你的消息来源是哪?外站的链接?还是说你认识开发组内部的人?
既然你消息这么灵通就给我们介绍一下如何?

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原帖由 wyp 于 2014-6-14 09:51 发表

跟这个没任何关系,关键是这段视频看出处应该是官方提供的,码率什么的也挺不错,比以前那个演示的码率还要高,但画面抗锯和材质细腻度上大幅缩水,尤其是室外枪战的部分。你看我12楼里发的以前的官方演示视频就明 ...
我在顶楼贴的东西,不论是截图还是视频,相较去年在抗锯齿和材质方面都是缩水的
最明显的是去年E3的截图看不到锯齿,而顶楼截图的锯齿明显
如果你认为视频是X1版,截图不是X1版,那么缩的不止X1版一个

现在的情况就这样,欢迎你继续编

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原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:11 发表

我都没敢说PS4版效果能达到顶楼截图那个效果,那个效果明显比现在官方放的视频要强多啦,不过PS4和PC版从理论上讲一定是比X1版要强一点吧,我是不明白育碧为什么要用这个公布的视频效果来宣传这个游戏, ...
PS4和PC版肯定是比X1版强
我找不到网络上有证明E3视频是X1版的证据
如果你认为视频是X1版,那么即使X1版是最弱的版本,这个画面也已经远远超越了所有已知的X1游戏,而且是碾压级的超越

所以,借用杠神那句话,你太看得起X1了

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原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:27 发表

你看呀,X1已经发售一段时间了吧,这个视频演示是在微软的E3发布会上展示的吧,而且是现场试玩的,不是播片,正常的逻辑来看,不是X1实机展示的,还能是PS4吗?如果如你所说是PC展示的话,那就是微软做 ...
索尼发布会上的蝙蝠侠确认是PC版,按照你这个逻辑,索尼也造假了

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-14 10:32 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

没人说那个是x1跑得,算啥作假,总之x1机能不如ps4,你换个黑法,别把ps4一起黑了
X1机能弱人人皆喷之,我也喷,很正常,没什么奇怪
但喷的这么蹩脚的真是头一次见到,连捧X1的人都没敢说E3那视频是X1能达到的水准,还说“过几天再看,一定会有准确消息”?

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:39 发表

我只是正常的逻辑推断,微软发布会上的主机试玩,不用X1用啥,听说蝙蝠侠PS4是用PC演示的,不知道真假,PS4如果用PC做假我一样喷。
另外这视频接到60寸的等离子上看,真的不怎么样,粗看之下还凑合 ...
http://games.on.net/2014/06/batm ... ocksteady-confirms/
Batman: Arkham Knight demoed on PC for Sony’s E3 conference, Rocksteady confirms
你自己看着办

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:39 发表
另外这视频接到60寸的等离子上看,真的不怎么样,粗看之下还凑合,但一细看,锯齿和材质模糊的问题就出来啦,明明跟12楼的视频相比缩水明显,我都不清楚一堆人喊和以前的演示在画面上没太大缩水是什么意思?
听去E3的人说,微软的现场展台有这个游戏X1版的试玩,画面还是视频中的样子,但手柄连接的是不是X1主机就不知道了,等更多的现场试玩报道吧。
我在顶楼就已经说过了,哪怕是官方截图,在锯齿和贴图方面也是比去年差的
至于微软拿PC冒充主机试玩机的事,05年干过,13年干过,这是我知道的,实际应该不止这两次,今年再干一遍也没什么奇怪
X1版画面肯定要比PC版弱,而且同一引擎下的全平台游戏都是先开发出PC版再移植到X1上,对于这种距离发售遥遥无期的作品,手头最新的Build肯定是基于PC的

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-14 10:45 发表
过几天吧,等各大媒体E3后报道全面出炉时,这些问题都会得到解答的。
得不到解答呢?你说的可是“过几天再看,一定会有确切消息”
我其实不怎么关心那是哪个版本,我只是好奇你消息这么灵通是从哪来的
是某个不为人知的外站链接,还是自己认识开发组里的瑞典人
总之我这种消息闭塞人士拿不到UBI的内部消息,自愧不如啊

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