元始天尊
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原帖由 madrista7 于 2014-5-28 08:25 发表 还是等DF的对比分析吧,主机版特效到底和PC ultra差多少
原帖由 yfl1 于 2014-5-28 10:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外楼主能解释一下吗?为什么你觉得这个watchdog 在ps4上不能1080p 30fps的瓶颈是在cpu?既然能900p下30fps,说明cpu不是问题啊
原帖由 mlawrence 于 2014-5-28 11:24 发表 为什么我I5 4570haswell+R9 270X的PC跑HIGH(阴影还是中),1680×1050的情况下感觉上只有40多FPS?是不是没有把这游戏对PC如此烂的优化加进去?
原帖由 yfl1 于 2014-5-28 13:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 但是如果是因为cpu导致不能稳定30帧,那么1080p和900p下应该都不行(分辨率差异不会增加cpu计算量),那么为什么ubi不把ps4版做成1080p 30fps呢?反正显卡够了 本帖最后由 yfl1 于 ...
原帖由 yfl1 于 2014-5-28 14:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 如果这样的话ubi只要修改个参数,或者保证900p和1080p下其他参数完全一样就可以让ps4做到1080p了,不这样做很奇怪啊,难道又是优化不到位需要后续补丁?
原帖由 u571 于 2014-5-28 14:26 发表 不知道楼主贴的网站用的是不是337.88驱动 650601 在最高特效+SMAA设定下,从GAMEGPU测试看N卡在这游戏里面完全吊打农企
原帖由 u571 于 2014-5-28 15:10 发表 古墓9不也是这种情况吗,在PC历史上这种情况多的是。
原帖由 u571 于 2014-5-28 15:24 发表 地幔不也如此,只有农企GCN构架才能支持,跟Gameworks有多少区别? 没有农企给EA塞钱,怎么可能会有地幔版本的BF4?没有NV给EA塞钱,泰坦怎么可能会用Gameworks? 现在PC游戏的现实就是,谁给钱给谁优化 ...
原帖由 chain416 于 2014-5-28 15:31 发表 地幔是利用新技术加快效率,老黄那个是纯粹为了竞争拖慢速度,两码事。 地幔老黄也能用,甚至dx12也吸取了地幔的思想,dx12会吸取老黄的那破玩意吗?这就是区别。
原帖由 u571 于 2014-5-28 15:43 发表 事实上Gameworks里面几乎所有技术都是建立在DX11之上,除了TXAA
原帖由 u571 于 2014-5-28 15:53 发表 作为一个消费者我觉得大家老在拘泥在这种东西上真是太无聊了,N卡A卡自己觉得什么用起来爽就用什么 什么封闭什么私有跟消费者有半毛钱关系吗?PS4玩家会说老子就要玩泰坦去跟EA吵架? 有什么玩什么,仅此 ...
原帖由 chain416 于 2014-5-28 15:48 发表 n卡自己不想用,怪谁,这都能怪,服了。 5/6卡不能用和n卡不能用有毛关系? nv搞这种封闭的小东西本来就是为了竞争,居然成了技术的象征了,信仰真可怕。
原帖由 u571 于 2014-5-28 16:26 发表 我可没说不能你不能喷,我只是奇怪这种PC历史上大家都用过(现在还在用)的招数居然还有人在这大惊小怪。
原帖由 讴歌123 于 2014-5-28 16:19 发表 说实在的我觉得农企现在的确不好混,CPU方面完全就是intel在殴打小学生的感觉。GPU方面GCN架构虽然也是革命性的,可老黄在开普勒之后又迅速祭出了麦咖啡,能耗比掉渣天仿佛挖到了黑科技,就等着20nm量产后吊打农企了 ...
原帖由 cosmosmz 于 2014-5-29 01:42 发表 看门狗 pc版已玩 全高画质下 4770k 已跪 1080p 超级材质 2msaa 280x毒药交火 显卡负载基本就在40%到50%多晃悠 帧数很糟糕 室内保证60 大街白天40多到70多fps都有 开车平均40多fps 反正我觉得优化挺渣的
原帖由 chovosky 于 2014-5-29 06:02 发表 测试了下,感觉问题主要问题是阴影和暴显存。狗强制上了ac4里的软阴影,开了ultra后其他设置无论怎么改都顿开。相对的只要阴影不开ultra,其他的全部开最高把阴影改回去立马就好了,a卡开hbao+都行。不知道为什么他们 ...