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[其他] 今天玩Bioshock infinite竟然这么耗显存

开DX11高画质,当然吃显存
主机版那种画质在PC上只要384MB显存就够了
引用:
原帖由 cosmosmz 于 2014-3-30 13:50 发表
我玩神偷4 1080p 全高 2aa 显存占用一直2.5g以上 最高2.9g
神偷开全高有SSAA,你1080p开SSAA等于4K超高分辨率


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引用:
原帖由 cosmosmz 于 2014-3-30 21:16 发表
对了 没有开ssaa 只是其他的全高 加fxaa






毛子站的评测,自己看吧
你拿软件测出来的显存占用量不代表达不到那个容量就一定会被爆显存
就像这两个评测里很多情景下的显存占用超过了1.5G,但只有1.5G的GTX580依然可以干掉2G的7850,并没有因为显存被爆而发挥时常
大显存显卡的管理和显存更小的不一样,既然显存大,就是能放多少放多少,尽量减少数据出入,但不代表小于这个空间就肯定要被爆显存性能巨降,要看实际评测

无限那种老主机游戏移植PC版完全属于显卡性能过剩没事找事的代表,只开基本特效需要的画质很少,所以故意弄几个实验性技术压榨显卡性能,实际上那些新特效对画面的影响并不高

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-30 21:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 cosmosmz 于 2014-3-30 23:16 发表

嗯 以前的游戏就没有这么高的显存占用 就最近出的游戏 才这样 一般都2g以上 平均2.5g  高的时候会达到2.9g 因为我这最大就3g 应该是用满了 我用的那个软件在chh挺普及的啦 好多人都在用的 那个叫msi afterburner 加 ...
我知道,什么软件都一样,ASUS,GIGA也有类似的,不是软件测不准,而是3G显存充裕所以尽量往里面放,但不代表2G就一定会被爆掉,显存容量更小的时候有其他的管理风格
更极端的例子就是580,只有1.5G显存,但我贴的几个情景分数都比2G的7850高,属于正常发挥,证明1.5G的容量也没有被爆掉
只有在性能评测里显卡发挥时常,败给了比它更弱但显存更大的核心,才是爆显存的体现


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