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[跨平台] 说说神偷4

有耻辱玩神偷4干嘛?
画面?画面比神偷4更好的游戏又不是没有


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引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-3-7 11:45 发表
posted by wap, platform: Safari
听你这么一说感觉被开发者演示视频欺骗了
去年GDC就被爆出来演示里的AI是录像脚本,一年前连最基本的寻路自判断AI都没写完,这游戏赶工到什么程度可以想象



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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-3-7 12:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

耻辱和神偷完全是两种风格的游戏啊。
耻辱带很强的RPG风味,神偷还是依靠系统,流程和关卡设计的路线。

其实耻辱的风格路数和BSI很类似。
耻辱是神偷的架构加上更强的魔法
神偷4什么都不是

如果只用瞬移一种魔法,那耻辱的玩法就和老神偷没有本质区别


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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-3-7 13:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

耻辱很神偷系列还是有比较大的差别的。
耻辱的潜入只是一种无所谓的选择,各种战斗方式和武器造就了一个强大的战斗系统。而神偷的战斗绝对是被迫的选择,无论是武器还是主角的能力 ...
只用瞬移,不杀人,不被发现,一出问题就读档重来,耻辱这么玩就和神偷没区别了
耻辱有强大的魔法,但如果拿来正面杀敌,Chaos越来越高,后面会越来越难走
游戏本身的最高奖励也是全程不杀人不被发现

神偷极端强调光影区别那也是从3代才开始有的概念,1、2都是比较模糊的

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