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[业评] 永远不要相信育碧

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原帖由 dddog 于 2014-3-7 09:42 发表
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深深的担忧起The Division
Division现在的问题是几乎所有放出来的截图都是同一个time of day
对于一个宣传24小时昼夜变化的游戏而言,这很不正常


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引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-3-7 13:30 发表
posted by wap, platform: Safari

在我看来这狗游戏就是个刺客换了身皮
借用某人的评价
“看到主角掏枪那一刻我就知道这游戏的Gameplay根本没吹的那么神,还是老一套”

除了雷曼和摩托车,UBI现在所有游戏全是刺客那一套



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引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-3-7 13:44 发表
posted by wap, platform: Safari

资产利用率最大么?
创意偷懒
虽然玩法都差不多,但引擎和素材不一样

资源利用最大化那是EA,所有游戏全换成寒霜,一套素材在不同作品里(BF MOH NFS)搬来搬去


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引用:
原帖由 seira1981 于 2014-3-8 10:18 发表
记得这个游戏次时代版是新引擎,上世代和PC版是老引擎吧,这个画面是老引擎吧
所谓的Disrupt很可能是Dunia修修补补改过来的
跨代游戏引擎不一样内容还能基本相同?不觉得不正常么。连FIFA那种系统都是几乎不一样的
Division是新引擎我信,没有PS3和360版,但那套光照系统也是Anvil改造而来的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 19:27 编辑 ]

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