元始天尊
原帖由 ruu 于 2014-2-24 15:07 发表 有观众并不总是坏事,想想你的队友都死了,所有人都看着你,你一个人1挑n干翻对面翻盘之后的那种成就感
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原帖由 dog 于 2014-2-25 13:23 发表 posted by wap, platform: iPhone Cod一样有一条命的拆炸弹模式你不知道?
原帖由 dog 于 2014-2-25 13:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你给我解释解释为什么只有CS那种模式才是真谛 COD就是廉价快感?我真受不了你们这种无缘无故的优越感 很多fps游戏都有关键时刻靠一己之力的出色发挥拿下比赛的兴奋时刻 你怎么 ...
原帖由 dog 于 2014-2-25 13:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 我个人对CS没啥意见 当年玩得不好可也挺爱玩 现在睡前打开 twitch看别人玩CS也挺有意思 可有部分CS玩家鼻孔朝天 把别的游戏都踩在地下是什么毛病?看看前面几楼那位 卧槽你打个 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-2-25 14:03 发表 GO还不是有TDM和生存模式 买游戏要考虑大众 要说竞技,屎呕地还能打比赛呢,禁这样禁那样的SD
原帖由 dog 于 2014-2-25 14:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就问你一句 游戏是用来娱乐的还是用来比赛的? 我上一天班下来打开机器是开开心心乐乐呵呵的放松的 不是和几个基友扯着嗓子要死要活神经蹦紧的打比赛的
原帖由 dog 于 2014-2-25 14:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 手游我自己也在玩 除了那种恬不知耻抄袭的一模一样 或者渴拉拉逼着玩家课金的游戏 我还真没看不起哪个
原帖由 yfl2 于 2014-2-25 14:26 发表 ut呢?
原帖由 刘泪 于 2014-2-25 14:26 发表 简单方便啊,有个局域网就能打,财务的win98电脑都能跑,这么低需求的游戏哪儿找?真要说有多优秀,CS算不上。这东西和仙剑一样,更多的是时代的烙印。 现在新游戏硬件需求越来越高,而且越来越依赖服务器主机。支持 ...
原帖由 刘泪 于 2014-2-25 14:53 发表 比如吧,我现在进steam的cs已经是火速爆头完工的节奏了,当年还能打打的,虽然一直水平不怎么样,但是现在还留在cs里面的那帮人照样让新手没存活空间了…… 野战服务器的时候一杆狙左右战局这种事蛮操蛋的。
原帖由 dog 于 2014-2-25 15:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 那所有没有竞技性的游戏乐趣都是廉价的 是吗?所有日式美式rpg都他妈廉价娱乐 船长123 战神123 TLOU都是廉价娱乐是吗?
原帖由 yfl2 于 2014-2-25 16:12 发表 这不过是他用来抬杠的小伎俩,自己喷战地系列不要太积极 自己喷是高大上,别人喷就是没有博爱精神,我根本没和他说话他来说我抬杠,tm自己跑我贴去抬杠我都没说什么
原帖由 dog 于 2014-2-25 16:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏的确分高低 COD和CS彼此都是FPS游戏史上里程碑的作品 高于CF这种货色没什么问题 但COD和CS之间的高低 就很难去衡量 我的观点 游戏的好坏不能仅仅用竞技性来评断 游戏的高 ...
原帖由 dog 于 2014-2-25 16:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 你慢慢踩 祝你踩的快乐 这也是一种廉价的快感 敲敲键盘就点评天下 粪土万户侯的感觉的确很爽 下个月泰坦佛正式发售 期待您踩的开心 踩的快乐 继续分析分析泰坦佛是如何之廉价 ...