元始天尊
原帖由 Grally 于 2014-2-12 18:17 发表 业内?某些原因?说话一半一半真讨厌
查看详细资料
TOP
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 只能说微软的更高层吃着索尼碗里的,想着任天堂锅里的,急于盈利,丢掉了自己一度取胜的策略,don一个人恐怕做不了这么大的主。 反而是索尼,始终坚持一度不被人看好的对自有工 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的是ps3早期受挫,后期翻身 你在说啥?
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 360至少从搞kinect起就是不务正业,就是想把索尼任天堂一口吞,结果白白浪费了给索尼更持续打击的机会。 至于x1团队,我不相信don这些人会不知道吸取上代主机的经验教训,能搞出 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-12 23:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 然则tgfc几乎都人人知道为何360前期能够狂飙突进,ps3中后期为何能够枯木逢春 而x1相对竞品,几乎毫无卖点也不难分析出,也许鲍胖傻,但总不能说微软那么多人都傻。 这个x1的 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 00:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 我很理解鲍胖喜欢玩大的心态,我并不因为这件事嘲笑他,微软也玩得起 问题是,玩大玩小你都得冲着赚钱去。你买在线广告公司来拼google,可以啊,赔钱也可以接受,因为这不但未来 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 00:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 说实话,那是任天堂做得太差,而不是微软做得好。 你也不会觉得比谁不是最差没有太大意义吧。 如果说任天堂是实力有限,那微软完全有实力做得比现在好得多
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 00:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果真是这个态度,那卖掉也可以理解了,只不过可惜了Xbox live 另外,xbox事业起码在纸面上来看,在微软的分量是比psv在索尼的分量要重得多的,这两者如果真有可比性,那也算是 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 00:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 太想把产品做到wonderful,有时候反而会造成灾难吧。 我倒觉得对于399这个价位的游戏机,索尼能抛开包袱做出现在的东西了,已经算不错了。 市场也算是认可了
原帖由 turnlive 于 2014-2-13 00:28 发表 ps4再好也就是第二个ps2,对sony也许够了,对玩家也许也够了。不过对ms来说一个只能卖游戏赚钱的ps2太鸡肋了,现在这个世道还赚不了几个钱。
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 00:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 有啥包袱? 曾经站在家电制造业顶峰的整个索尼集团就是包袱,索尼曾经的老子包办一切,我们索尼啥都能造就是包袱,索尼要做最高指标的硬件的信念就是包袱。 现在放下包袱轻装 ...
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 00:45 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 其实反过来说ps2机能三家中最弱,这次最强,另外现在本来也不可能有主机能和电脑比机能,成本上是不现实的
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 00:48 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 我觉得这已经是索尼全力了,看显存临时决定翻倍就知道
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 00:51 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) Ps4最接近的恰恰是ps,也不是不惜代价追求性能或者特殊架构,讲究成本控制和均衡