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» 动视宣布今年的《使命召唤》由Sledgehammer负责,三个小组轮作,开发周期变为三年
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[新闻]
动视宣布今年的《使命召唤》由Sledgehammer负责,三个小组轮作,开发周期变为三年
Nemo_theCaptain
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发表于 2014-2-7 15:16
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http://www.vg247.com/2014/02/06/ ... d-eu-activision-q1/
Sledgehammer由《死亡空间》的创始人跳槽到动视后于2009年成立,曾辅助Infinity Ward残部开发《现代战争3》,今年的《使命召唤》由他们负责
今后系列将形成Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三个小组轮作的模式,开发周期也变为三年,一年一作的发售档期依然不变
终于变成三个小组了
不指望动视能换引擎,但至少大改吧,现在也有时间了
COD狗的一个月销量是BO2的50%,两个月销量是BO2的70%
参考我上次发的牢骚:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6788611
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-7 15:32 编辑
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