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[新闻] PS4用户遭遇奇怪BUG

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 14:15 发表
GDDR5这么成熟的技术出问题可能性不大吧
PS4用的512MB容量显存颗粒是新出炉的


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 14:41 发表

X1用的DDR3是何种颗粒规格的?
只看显存容量,512MB的DDR3颗粒2009年就量产了,四年后把频率从1333提升到2133并没有难度
倒是PS4用的512MB的GDDR5颗粒是2013年刚刚量产的



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 15:01 发表
对了,之前传闻32MB ESRAM有问题,你觉得制造上的难点在哪里?
我不是搞这个的,但从微软官方公布的数据来看,X1的APU在ESRAM部分的密度比GPU的流处理器还高,导致APU的晶体管密度比HD7970还大,肯定会对良品率造成一定影响

X1的显卡是Bonaire屏蔽一组CU得来,频率为853Mhz也是为了保障整个APU的良率
PC零售的R7 260规格和X1的显卡完全一样,但因为没有ESRAM,面积仅为160平方微米,频率一口气飙到1Ghz,浮点提升到1.53T


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-6 15:13 发表
同等数量的晶体管,ESRAM发热量应该远远低于流处理器吧
发热量低,但因为密度更大,造起来更麻烦,而且之前谁都没有在CPU里集成这么多ESRAM的经验
不管X1的APU良率是多高,光是那个巨大的面积就决定了它的造价不会便宜,按照以前的惯例,芯片更小的20纳米版要等到2015年了

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