元始天尊
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 14:28 发表 美洲猫8核跑cinebench和i3 3220接近
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原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 15:03 发表 只是个假设而已,但由于ps4x1都是用很接近馒头的api,所以移植的成本应该相当低廉吧。。 是的,所以amd才刻意弄一个把顶级cpu也榨干的demo,但换句话说~ rts和网游等的负载能力也大大提升了。。 不少以往不 ...
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-2 15:08 发表 是的,就是按8核和频率推算出来的。。忽略了胶水这一点。。
原帖由 塌方 于 2014-2-2 16:11 发表 posted by wap, platform: Motorola (MT917) 这新主机的cpu单线程能力相对上代如何。。。用上代主机的powerpc堆个胶水八核会不会都比农企的这玩意儿强了。。。 不过好歹新主机的cpu是乱序的 ,部分方面应该比上代为 ...
原帖由 asdqwe 于 2014-2-2 16:48 发表 posted by wap, platform: ZTE e3v2+280x用馒头的话有影响么
原帖由 samusialan 于 2014-2-2 19:04 发表 没必要让所有的游戏支持,抓几个现在有能力有影响力的大厂就够了 EA已经完成,SE有价值的部分完成 剩下阀门(这个应该是继EA、SE之后最容易也最有必要的)、动视、齿轮、R星、育碧(这个最难?好像表态过)
原帖由 gb 于 2014-2-2 19:28 发表 支持6800Series的老显卡吗
原帖由 BigBangBang 于 2014-2-2 23:45 发表 馒头能不能做到游戏机那样,在同一款游戏内,给每个关卡、每个过场动画,都加载不同的显像配置?