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[其他] 现在看来,索尼赌CELL,微软玩啃奶,对玩家而言哪个更坑爹?

Cell坑的只是开发者
PS3早期售价高的真正原因是蓝光
引用:
原帖由 lencil 于 2014-2-1 13:56 发表
posted by wap, platform: iOS
ps3帮助蓝光阵营胜出hd dvd,也算功德无量了。
BD只是在电影领域获得了胜利,到现在都没有像CD、DVD那样成为标准存储设备,现在新的PC不配BD-ROM的照样一大堆
连美国很多公司卖影碟都要做个Double Pack,也就是BD和DVD二合一,照顾没有BD设备的用户


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-1 14:06 发表
现在美国实体影碟销售是什么样的情况?
持续萎缩
不能单纯归结到盗版冲击,美帝很多地方从BT拖十几乃至几十G视频也是有可能被查水表的,几百MB的电视剧倒是基本没事
关键是各大片商都在推广自己的正版网络视频平台,这部分收入在尽量弥补影碟销售下降的缺口
正经在电影院上映的电影不说了,影碟只是变现渠道的一小部分(这可不是天朝那烂逼电影界除了票房和影碟什么都没有,人家卖的是品牌价值),影碟出的时候都赚得差不多了,卖的少就卖的少,无所谓
Direct to video市场才是真正靠卖碟的市场,这部分已经基本转向网络,华纳去年就取消了专门发行Direct to video影碟的Warner Premiere部门,因为网络发行所占的盈利比重越来越高



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2014-2-1 23:17 发表
BD没有成为绝对主流的原因是网络流媒体的取代性,特别是美国市场,从Cable TV过渡到付费流媒体上无比顺畅

但对于讲究视听质量的人群来说,BD仍旧是唯一选择

顺带一提,4K BD规格也将在年内完成,为了和数字媒体 ...
那是相对于电影
连文件存储领域BD都混的不怎么样,只能说BD那点容量在硬盘越来越变态的今天已经不够看了

索尼在搞BD的后继格式,但就算真出来了也是几年后,到时候再被硬盘虐杀一次的节奏


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2014-2-1 23:37 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

我觉得不是硬盘的原因,而是现在除了视频外不需要这么大的储存媒体,DVD就够了,当然选成本低的。
影碟不提了,就说软件包装载体这块
1张D5的成本应该比6张CD低
但1张BD25和3张D9哪个高哪个低?
我不清楚压盘厂的价格怎么算,360用3张D9装游戏可以理解,毕竟那时候BD太贵
PC游戏也是3张D9,BD-ROM到现在都不是PC的标配

如果对于压盘厂而言,一张BD25比3张D9便宜很多,那他们应该会选择BD25的

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-1 23:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

在国外网站看过一份报道,说是最坑索尼的居然是rambus的授权内存和总线技术,这玩意在清单上是最贵的…
Rambus这么多年已经先后把任天堂(N64)、英特尔(820、845)、索尼(PS2、PS3)都得罪个遍,没人用他产品,现在彻底转职成专利老流氓

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