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[业评] 当年索尼是怎么想出游戏机占领客厅这个用脚趾头想想就不可能的战略的?

PS2最初是把自己吹成PS3那种系统,可以自己装Linux,网络功能丰富,能点歌,能看在线RMVB
最后一个都没实现,PS2是有专用版Linux,但必须自己单独买,没有集成在系统里
而且EE那逗逼的整数性能看RMVB惨不忍睹

索尼当初只是吹牛,希望把DC吹死,结果微软也被吹怕了,索尼还表示PS2坚决不预装Windows(其实那点内存容量后台根本预装不了复杂的系统),两家才这么打起来


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2014-2-2 13:08 发表

ps2什么时候说能看rmvb了?
PS2在发售前的1999年发布会公布过一个叫Playnet的网络,有完整的浏览器,可以用Realplayer在线点播RMVB,最后一个都没实现
PS2能用Realplayer,但必须单独买特制的Linux系统才能播放RMVB,速度极慢,码率大点就扑街,PS2自带的网络也没有视频点播功能

PS3不过是把性能吹了十倍,PS2吹的比这还厉害,当年SCE还曾宣布PS2会让游戏中的角色真正具备生命,CPU的名字“情感引擎”就是这么来的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-2 13:22 编辑 ]



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原帖由 天下围攻 于 2014-2-2 14:38 发表
Realplayer在线点播RMVB,说成PS2播放RMVB。这什么逻辑
发布会公布的Playnet就是PS2用的网络,指的就是“用PS2启动Realplayer在线点播RMVB”
Playnet吹嘘的那些网络功能到了PS3上才实现,PS2一个都没做到


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-2-2 18:21 发表
最早提起HTPC的时候也是10多年前了,那个时候的HTPC麻烦程度现在根本比不了的
当初也是作为家用投影仪的视频源出现的

HTPC的DVD倍线功能

至于拿当年的PC和PS2相比,楼主是00后吧,我很好奇你家当年的PC拿到客厅能 ...
PC接电视起源是S3、Matrox、ATI的各种带电视接口输出(S端子,AV,部分好像还有分量)的显卡
但仅仅是输出而已

初步有软件环境是2002年的媒体中心版WinXP,属于OEM系统,和品牌机搭配,Metro就是这东西发明的
那一年也有不少品牌机尝试在主板上固化一个简易系统,不用进入Windows甚至不开屏幕就可以听音乐之类的
但都很初级,一阵风就过去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-2 18:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-2-2 18:10 发表
大一统到PSX才算是出现
点歌功能PS2和DC都有

当年的影音娱乐器和现今相比,缺少的就是网络部分
我的ps2硬盘上还有真魂斗罗的预告片和徐徐大作战3的试玩DEMO
PSX是个过于日本化的产品,主要功能是把PS2和电视录像机二合一
论多媒体性能不比同体积的其他硬件产品好,优点也就剩下那个XMB界面了

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说实话,微软一直对主机留个心眼,但之前也就停留在DC那种给你加个WinCE备选的层次
撸胳膊亲自上纯粹是因为索尼给PS2狂吹牛,微软胆子还特小,被吹怕了
微软和索尼决裂的根本原因不是谁占领客厅,而是索尼鼓吹PS2在客厅就能把PC在书房的多媒体任务给干了,这才把微软吓毛了
PS2卖多少微软根本不关心,但PS2要是能威胁到PC,微软就觉得这事不得了

实际上直到现在没有任何一个主机能真正完成取代PC多媒体功能的任务,但PS1确实成功,PS2前途也确实好,索尼也吹的太厉害,才把微软吓成那样

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引用:
原帖由 aaremix 于 2014-2-2 20:48 发表

XB能放RMVB,360又不能放了~    说这个有意思吗,RMVB本来就是封闭的2B格式~   倒是PS3  360时代   360号称牛逼的 512显存,连TS和MKV也放不了~  放高码率的WMV还卡

反观PS3  官方就支持1080P的M2TS  H264 4.1   ...
360和PS3能不能播RMVB关PS2什么事,微软官方有跟你承诺过360有在线RMVB点播?
这洗地姿势真赞
PS2的EE强项是浮点,播视频需要的是整数性能,EE的整数性能和同频率的赛扬差不多
XB破解了也可以装Linux,奔腾3主频比EE高,但是内存就64MB,碰到高码率大长度的视频还是会卡

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引用:
原帖由 aaremix 于 2014-2-2 21:36 发表

这有什么好洗的,现在把PS2和XB搬出来说视频播放毫无意义~   xb机能>PS2大家都知道,结果没游戏被P2秒杀大家也都知道~
索尼在发布会上承诺过的东西就是毫无意义的,你的洗地行为充满了意义,5日元已转账,大大请查收
人家说PS2你谈PS3,人家说在线点播你说本地视频格式,人家说本地视频格式你又搬游戏阵容,感情这贴是讨论哪个机种游戏多的?
看到RMVB张嘴就一句封闭的二逼格式,请问1999年那阵子不用RM你还有什么好的流媒体格式能用于网络点播?
H264还没在娘胎里成型,MPEG-2和Divx体积大到不适合流媒体,WMV和Quicktime当时和RM半斤八两

大大一句封闭的二逼格式,所以RM就没必要活在这世上了,PS2能不能在线点播RM也就不重要了,大大您说是不是啊

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我发那几贴的本意是嘲笑微软当年胆子太小脑洞太大,索尼随便放个屁就把微软吓的屎尿横流,没想到引来一劳模级洗地工,真赞

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引用:
原帖由 aaremix 于 2014-2-2 21:59 发表

主题是游戏机占领客厅,我说游戏没问题啊    SONY当年吹牛承诺装LINUX什么的我那时2B纯游戏玩家一个还真不知道,也不在意,吹了也和我没关系,这种附属功能再怎么吹也不是占领客厅的关键因素你说对吗~  也没什么好洗 ...
空头承诺指的是PS2在线视频点播RM
PS2装Linux不是吹牛逼啊,有专用的安装盘,我装过,至于效果怎么样,用过的都知道
Linux不是主机自带的OS,效能也代替不了作业用PC,就是这么个无足轻重的东西,在当年把微软吓的屎尿横流
盖茨亲自飞到日本谈,索尼告诉他Linux大大滴好,Windows死啦死啦滴,盖茨个小心眼的就这么结仇了,也没仔细想过这Linux根本不是PS2自带的OS

说微软胆子小脑洞大,一点不冤枉

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-2-2 22:57 发表


PS2的发布在当时绝对的强势,对DC的形势就是完全的碾压,虽然我很喜欢DC的格斗游戏....

微软和SONY在游戏机上谈崩了还是看的当时的参考消息

微软连DC都要上WINCE PS2重视也有道理
再碾压那也是游戏领域的成功,和索尼最初鼓吹的干掉PC占领网络完全是两码事
WinCE在DC上也只是个备选系统,不是核心OS,除了文字AVG没几个游戏用WinCE

索尼当时的OS闹出的笑话可不少,10000型的DVD播放程序是放在记忆卡里的,SCE最初打算用这个给软件升级,结果首发的RR5就出现了破坏记忆卡数据的BUG,没了记忆卡里的程序,PS2连DVD都播不了
后来的型号索尼就把DVD播放程序固化到里面了

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引用:
原帖由 quigon_knight 于 2014-2-3 08:36 发表
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骚年,拉仇恨也要适可而止,这都过去快过去15年的事了再刨出来热炒,就算厨艺再好那也是坟里挖出来的不是?大过年的就不能炒点新鲜的?
索尼罪该万死,索尼当诛九族,索尼千不该万 ...
我买过三台PS2都是为了玩游戏,PS2的游戏最多所以这机器的多媒体性能就可以跟PC比了?
记忆卡破损看不了DVD的事2000年PS2日版首发时猫扑几个北京第一批拿到机器的评测者都提到过
当时他们研究出的解决方案是:PS2可以访问PS的记忆卡,就可以在管理界面用PS记忆卡备份PS2记忆卡的数据,所以怕DVD播放程序破损的话,先找个PS记忆卡把DVD播放程序备份了,出错再拷回去
我不知道15年前您贵庚多少,但15年前我已经用过Red Hat 5.2管理服务器,索尼在2002年发布的PS2版Linux我也搞到过,为了这个还特意给当时的厚机装了个硬盘套件
至于装了Linux的性能如何,就EE那点频率和整数性能,我只能呵呵厚

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2014-2-3 13:56 发表
久多良木健在PS3里内置LINUX的目的在于建立和APP Store一样的玩意
由开发者们用LINUX为PS3开发轻型的应用和游戏
和打不打到WINDOWS没有任何关系
宣称打Windows是PS2,不是PS3
PS3的Linux性能不错,但只是提到可以作为电脑使用,附加功能而已,不是卖点,2010年那次固件更新干脆把黄狗彻底封死了

PS2的Playnet公布时的野心更大,包括App Store和iTunes的功能
最后一个都没实现罢了

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