元始天尊
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原帖由 waller 于 2014-1-17 22:23 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 也就是说以后玩游戏不用买i5了,买apu更快?
原帖由 ff42 于 2014-1-17 23:07 发表 旁友,这种话说出来是要负责的
原帖由 ppkkhh 于 2014-1-17 23:34 发表 等等,也就是我用amd的cpu加显卡就JB没戏了?还得玩apu加显卡才行?????
原帖由 阿卡 于 2014-1-17 23:59 发表 AMD自己说:屁事没有……都不支持hUMA,UMA这玩意不稀奇了,XO都搞定了!
原帖由 倍舒爽 于 2014-1-18 00:47 发表 吸引力显然比phsyx好不少啊。。 光一块显卡就行了。。 想想蒸汽机如果用这样的配置多高效省电啊。。 其实说到底,啥玩意都好,没有推广,没有游戏厂商的深度配合。。 前景堪忧,这是农企一直的短板
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 14:41 发表 http://gamegpu.ru/images/stories ... t/test/nastr/m%20pr ...
原帖由 sisik 于 2014-1-19 15:35 发表 其实要I5-2500K以上才没太大的区别,除了BF4,地铁这吃多线程吃很高, I5-2500K跟I7-2600K有明显区别之外,剩下都不算很大, 不过考量到PS4用六核于游戏中, 下世代的跨平台游戏可能至少要六执行序才够, 可能 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:16 发表 8350、9590就是打桩机,排除频率优势没比8150强多少。 另外i3 2100是SNB首发i3的型号,到现在都快3年了,i3 4130也就700的现在为什么还拿4300和2100比? Haswell就算进步不大按anandtech评测同频综合性能比SNB强 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:24 发表 HTT在BF4里还是有点用的: 612395 另外Haswell i3对比2M4T Piledriver、Steamrollr还真没看出有什么明显问题。
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:47 发表 全靠L3?要不你找个这样的来看看? Cinebenchmark R11.5、R15里4C4T对4C8T的Intel同代架构性能差距也全靠缓存?
低画质下处理器的重要性超过显卡,更能体现本文的主旨。4.5GHz同频下,六款处理器的最大差异是12.69%,似乎三代架构的进步还是很明显的,而默频下整个这个数字是13.98%。 高画质下,处理器的影响力削弱,但更能体现真实性强,2500K相比于4770K在默频、4.5GHz下的差异分别为7.49%、6.76%。从这个角度上讲,三年下来处理器能贡献的游戏性能变化非常之小。 如果更公平地对比三代旗舰i7,那差距就更小得可怜了,低画质下也不过7%左右,高画质下更仅仅4%上下。换句话说,即便从2600K升级到4770K,打起游戏来也不会有任何不同
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 16:47 发表 全靠L3?要不你找个这样的来看看? Cinebenchmark R11.5、R15里4C4T对4C8T的Intel同代架构性能差距也全靠缓存? 缓存这么重要怎么只有2687W v2八核共享25MB L3?Crystal Well都那么大了,L3稍微加点给其他型号不 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-1-19 17:01 发表 那你把关HT只有L3区别的对比拿出来看看啊。