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[其他] PS2机能很强啊!火爆狂飙3:480p + 色差线 + 32寸液晶电视屏摄

Burnout 3我记不清了
但PS2上可是有一大票游戏16:9显示比例只是把4:3上下裁掉而已,比如战神,比如皇牌空战
比例不是拉伸的,但视野裁剪了,可视范围比直接拉伸的更窄


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 16:25 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

PC上的光环1就是这样
不过火爆狂飙3不是
PC上FPS类大部分可以直接通过修改ini改变FOV实现真宽屏比例
PS2要改就得通过金手指查找FOV地址,而且改完了真机还不一定有效果,有的修改只适用于模拟器,因为真机性能弱,有时候承受不了更大的FOV



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 16:49 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

都是说默认的情况。光环1 PC宽屏不行。PS2火爆狂飙宽屏完美
我也没说PS2火爆狂飙是伪宽屏,但这样的真宽屏游戏在PS2上很少,基本都是格斗游戏
Criterion是欧美第三方里对PS2吃的最透的一个,RenderWare在PS2早期很常见

http://ps2wide.net/a.html
这是PS2的宽屏修改网站,所有出现在这个网站上的游戏,都需要通过金手指才能实现真宽屏比例


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-11 17:04 发表

极品飞车8 9 10 11 12,GTA全系列也都是真宽屏
FF12和北欧女神3应该也是
GTA全系列、FF12和NFS热力追踪2、地下狂飙都出现在那个网站里
我记得这几个游戏不是纯粹的拉伸,但FOV还是达不到16:9的完美匹配标准

PS2常见大作默认状态什么都不用改FOV直接适应16:9的作品我印象里有生化4和GT4,前者是强制宽屏输出
另外就是一票格斗游戏了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-11 17:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-11 17:07 发表


用计算机用的CRT,再加上VGA转换器,直输480P,效果更好。

LCD可试试RRV(实感赛车5),体验一下何谓锯齿机。

当年在大型电玩店看到RRV,大屏幕之下那锯齿感,有如电锯在缓慢的锯

DC及GC的游戏都有锯 ...
PS2首发游戏里RR5和街霸EX3的锯齿都是变态的多

有的PS2游戏在程序内部是逐行处理,输出的时候隔行输出,这种还好一些
有的PS2游戏在程序内部就是隔行,这种没救,扔到模拟器里也是隔行

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引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-11 20:10 发表


剑魂2可以用480P输出,但锯齿也是会闪烁,跟RR5一样,
难道内部也是隔行处理?

电浆玩PS2,用剑魂2测,锐利度要降低,但画面会糊一些,但锯齿看起来不闪烁,
可惜这样清晰度就不如CRT了。(GC及DC都能开高)
...
刀魂2肯定不是
内部隔行处理的游戏除非找官方重写引擎,否则是没法逐行输出的,哪怕放在模拟器上也是一条一条扫描线一样的画面

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