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回想了一下,好像从n64开始,地狱的console机就一直是三坟吧……

N64虽然在日本是坟了,但在欧美的第三方支持还算客观,比WiiU好多了


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-31 13:56 发表
posted by wap, platform: HTC (One)

n64时期有三厂,很大一部分原因是sfc的惯性
最大的原因是N64的显卡架构和PC最接近,毕竟是SGI亲自设计的东西
而且欧美的3D游戏还是不塞CG不放CD音轨,卡带那点容量也勉强够用了
再加上黄金眼的流行让人们见识到了N64手柄玩FPS的优势,可以说N64在当年就是类似XB、360的定位,主攻美国市场

不过更接近PC的DC一出,这帮第三方就跑到DC上了……



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