元始天尊
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原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 11:42 发表 如果说G80是划时代的产品,G92、G200是因为藐视对手,所以吃老本的话 费米算一个非常激进的架构,而老黄也因此在GF100撞了墙。GF110则是费米架构真实的表现。尽管费米架构过度激进和超前,甚至对当前来说通用计算 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 13:06 发表 我们讨论的是技术,而非商业策略。 NV宣传能力的强势,和AMD市场部全是卧底这种内容大家都知道,但是跟技术比较放在一起谈的话,就会非常混乱。 至于680,或者说GK104,本身就是定位与开普勒架构的甜品级芯片。 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 13:09 发表 boost和TXAA我很喜欢- - 至少从几个支持TXAA的游戏来看,在性能消耗不大的情况下,效果可以接受
原帖由 阿卡 于 2013-12-24 13:33 发表 能够活用显卡现有规格,创造出一些新的功能,算是一种福利!单独要玩家买单的,比如G-SYNC就纯粹是蛋疼了……虽然吹得已经天花乱坠!
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 13:50 发表 真心神论,到时候我肯定要来挖坟,表情又没了.
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 14:05 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 非对称显存硬伤没错,但是7850秒660ti是啥路数?我觉得1080p下,7870到淘汰想秒660ti都没可能,更别说7850了。明年自然见分晓。
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:04 发表 谁告诉你660和660TI只有1.5GB内存可用?要拼纹理性能GCN在开普勒面前根本不够看,3Dmark11评测就是最好例证。 另外GCN狗屎一般的功耗比可以看看德国人做的显卡危机3功耗测试,简直比当年老黄的费米还惨不忍 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-24 14:17 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 我觉得真心扯淡,不急,等游戏出了自然见分晓。
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:28 发表 跟你讨论真没意思,我的回帖里写的清清楚楚 ============================================================================ 而到了开普勒时代,虽然并非有心的产物,但GK104核心为基础的680,在初期确实日翻 ...
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:28 发表 我就问你具体例子在哪? 对啊,480功耗高但还是明显比5870快,DX11性能更是碾压5870这种傻逼构架。 290X呢?
原帖由 u571 于 2013-12-24 14:32 发表 660和660TI的用户有几个会在2560x1440 4xMSAA+FXAA全特效下玩游戏? 人家也说了,在1080P下根本就没有所谓显存带宽不够用的问题。
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:39 发表 跟极端饭认真讨论设计完全无意义,人连帖子都不认真看的
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:56 发表 1.甜品级卡,大多不是大芯片阉割出来的。而是同一架构重新设计流片的产物。 2.甜品级卡基本面对终端消费市场,所以,定制时更多考虑市场需求,以及如何在性能、定位、成本利润等方面找到平衡点。而非技术展示。这 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 15:00 发表 A卡色彩更讨喜,这个算是公论了。没啥好争的。 就像有人喜欢夏普的色彩,有人喜欢SONY的一样。 5870是非常优秀的一代旗舰卡,能耗比非常优秀。但它在一定程度上是AMD架构设计思路成熟但封闭的体现。虽然对消费 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 15:11 发表 你觉得旗舰卡这种死拼架构潜力的产品,和甜点卡这种要为各种要素做综合和妥协的产品。那种更适合用来评估厂商的技术实力? 如果你非要说甜品的设计,那就是综合和妥协的艺术了。但这是被各种因素干扰的产品,而不 ...