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[新闻] 为什么育碧出的pc版都这么sb?(垂直同步相关)

是N卡不?开普勒新版驱动有个保持在50帧左右的新版垂直同步,去驱动里开


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-25 17:03 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

如果帧数低于50会咋样?
老黄那个新版垂直同步是这样
有的游戏垂直同步只有30和60两个档,如果你帧数能跑到40或50就很尴尬了,强制缩到30
老黄的新办法是,10帧一个档次,比如你能跑到55帧,垂直同步就是50,能跑到45帧,垂直同步就是40,比一刀切合理多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-25 19:21 编辑 ]



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引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-25 19:04 发表

有这种说法?那跑不上30fps直接就0fps了么?

cod之类的游戏垂直同步都很正常啊,上不了60的时候该几帧就几帧,也不会凑整什么的。
跟游戏有关系的,有的游戏的确是不到60fps(哪怕是55)只要开垂直同步就给你降到30,虽然很少,看你顶楼的描述,刺客4可能就是这种


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引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-25 19:54 发表


所以育碧是傻逼啊,他不会用正常的垂直同步技术?
是傻逼啊,帧缓冲机制写的烂
不同游戏帧缓冲不一样的,先不说画面撕裂的问题,一样是帧数高于60,有的游戏开了垂直同步更流畅,有的游戏开了更卡了,要看具体游戏具体情况

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引用:
原帖由 飞天猪 于 2013-11-25 16:57 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

自己是木眼,从来不开垂直同步,画面裂是啥样子?
画面上半部分和下半部分对不上,中间像被刀切过一样
说老实话不是特别的严重的问题,因为就一瞬间,没准你没反应过来就已经消失了

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