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[新闻] ps4的cpu为1.8ghz。。

不奇怪,索尼之前也没宣布过CPU频率
X1的团队明确表示最初1.6G的CPU频率对显卡造成了严重瓶颈,所以才超频到1.75G
PS4如果设定为1.8G也是合情合理


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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-11-17 02:19 发表
http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0131029_621310.html

原文是10月29號的文居然一直沒人發現
這後藤弘茂可信度如何?
日本的老资格自由撰稿人,PS3发售前我就看过他写的东西
基本都是通过公布在台面上的信息做分析,偶有预测错的时候,但分析的态度端正



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引用:
原帖由 成成 于 2013-11-17 14:07 发表

你难道没留意到C3之后,不还是一样有“i3默秒全”的PC游戏,厂商还未到个个都做多核优化的迫切地步,AMD爱堆多少核堆去吧
那是因为现在还有大量沿用360时代架构的作品
等游戏逐渐过渡到以PS4和X1为基准的时期,新主机极端弱势的单核性能会逼迫他们给多核做优化,到时候i3这种物理双核CPU还能不能吃香就难说了


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引用:
原帖由 成成 于 2013-11-17 15:57 发表

到时候的事就是难说,边等你主机游戏逐渐过渡的话,PC上的CPU核数和价钱一样也在过渡,就目前这段时间的PC游戏,最低配置的CPU要求停留在双核层次。
看你什么要求了,如果只是“比PS4和X1好”就行,那i3也够用
但i3现在带顶级显卡已经出现瓶颈了,i5就没问题
几年前的双核酷睿2带当时最好的显卡可不是瓶颈

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-11-17 16:51 发表

之前买电脑的时候都说游戏上I7跟I5差不多
这么说的话以后差距会越来越大吧
i5就够了
i7的超线程不能说没有用,但在游戏这块相对i5的提升真的不大

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2013-11-17 18:22 发表

阿童木就算了吧
22nm的Atom换成了类似i5的架构,整体性能可以达到移动版i5的65%,明年还有更强的14nm版

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