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[业评] 索尼PS4将增加11个重磅功能 上市首日即更新

X1有录像功能,两台主机用的都是主板上的硬件编码器,现在PC也玩这套,NV的开普勒显卡也装了一个H264编码器
玩游戏的时候后台就自动循环录制视频,类似安保监视器,只有在用户选择保存的时候才会把视频保存到硬盘,否则只录制不保存,用户可以自己选择视频的终点
X1的视频长度限制是5分钟,PS4没说,PC是无限,只要你有足够大的硬盘

拿NV今天更新的这个录像功能来说,1080p+60帧的高码率H264视频,因为用到了硬件编码器,对游戏的流畅度影响微乎其微,降帧只有5%,完全可以接受
NV还拿这个编码芯片用来传输无线视频,把Shield掌机当作屏幕
主机用的是AMD的方案,芯片和NV可能有区别,但实际表现应该差不多
PS4拿来给PS Link传输视频,X1拿来搞SmartGlass


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引用:
原帖由 seek 于 2013-10-30 02:15 发表
编码芯片在主板上?

我说的慢,不是编码...
录屏是个大数据吞吐量的活,即使有专用芯片,那也得把录制结果传输到内存里是吧(如果芯片在主板上,那很有可能是先把原始画质传输到内存,内存预留至少双缓冲,然后编 ...
这么说吧,两家主机内存都是8G,游戏最多只能用4.5G,剩下3.5G都留给系统,系统占用中有很大一部分就是给这个视频准备的,再加上编码由专门的硬件芯片负责,和内存又有专用的独立传输通道,可以做到基本不影响游戏流畅度

X1的5分钟限制可能和DDR3有关,索尼没公布PS4的长度,等着看GDDR5更高的带宽能不能争取更长的时间吧



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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-10-30 03:22 发表

X1不知道,PS4满负载下开录像还是有点影响,估计CPU是短板

debug下可以外接硬盘一直录制,录walkthrough变得极其方便,但这功能retail下开不开还是个问题
完全没影响不可能,毕竟有往硬盘写文件的动作,但主机那贫弱的CPU一边玩游戏一边编码H264视频会彻底卡死,现在有个独立硬件芯片干这活,分担了不少负担,这就不错了


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