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游戏业界综合讨论区
» Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影
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[新闻]
Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影
Nemo_theCaptain
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发表于 2013-9-27 22:33
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原帖由
富兰克林
于 2013-9-27 22:30 发表
据说能一键按到通关,果然重新定义了ACT。
比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinect独占,临时改成传统操作,有多奇葩难以想象
而且Crytek那边负责这个游戏的大部分是新人,Crysis 3才是老人,优化和系统调整做的稀烂,给CE3抹黑
说的难听点,360版的C3整体观感还比Ryse好一些
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