元始天尊
原帖由 lili2k2 于 2013-9-26 08:03 发表 不过游戏机独占类的美工修饰出的画面一样会很漂亮。。。。只是鉴于这代游戏机都是X86。。。什么神优化论倒确实可以一边洗洗睡。。。
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原帖由 小熊他爸 于 2013-9-26 09:16 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 我就关心一点 7970还能战否 最近一直想再收块组cf
原帖由 bsseven 于 2013-9-26 13:56 发表 不要告诉我下代就不用烘培了,全实时SVOGI可以用了?
原帖由 凤凰 于 2013-9-26 15:14 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 現在買7850可以跟上ps4的水平嘛?還是要等R7系?
原帖由 u571 于 2013-9-26 16:33 发表 开什么玩笑,Mantle跟游戏机完全是两码事。首先一条,游戏引擎本身要支持Mantle,目前只有EA的寒霜明确支持。 其他厂商提都没有提,如果农企不赛足够的钱谁会为一个市场占有率落后的一方做如此大的底层改动 ...
原帖由 u571 于 2013-9-26 16:48 发表 one有Compute Shader,PS4有openGL 4.3,游戏机在GPGPU开发上根本不需要Mantle这种东西。事实上大家也没听说过one和PS4的开发套件里面有所谓Mantle。 Mantle这个东西本来就是面对PC,跟游戏机完全不是一码事 ...
原帖由 u571 于 2013-9-26 16:53 发表 另外CPU性能对跨平台影响根本没有你们想象的那么严重,你们只要看看PS3和XO用的CPU就知道了,3Ghz的in-order双发射powerpc处理器,实际单线程性能连ATOM都不如。性能远比PC同期的core2要低很多,但就这样的垃圾CPU在 ...
原帖由 u571 于 2013-9-26 17:05 发表 Mantle这种东西说白了就是当年Glide的翻版,农企无论市场地位和实力能跟当年3DFX鼎盛时候比? 在微软的地盘推这种东西,能有多大响声大家可以估计一下。
原帖由 HJYtm 于 2013-9-26 17:29 发表 需要注意的是AMD这次是市场营销,因为PC上执行效率不够好的部分游戏碰上这代新主机后,明明指标上没差多少的情况下帧数却不稳定的话,肯定AMD会丢失一大堆中高端显卡的整体市场份额 毕竟对AMD来说肯定首推单独的显 ...
原帖由 wk6833795 于 2013-9-27 07:49 发表 等290x跟战爹4发售后看评测,希望别又成了四两拨千斤式的笑话。:D
原帖由 wk6833795 于 2013-9-27 15:53 发表 噗!原来是期货,等到明年mantle还没出maxwell就先出了,老黄又用甜品规模核心杀的农企辛辛苦苦花两年堆大幅度超越D线的hawaii找不着北,到时候看农企怎么圆场。:D
原帖由 wk6833795 于 2013-9-27 16:30 发表 又没说用20nm堆大芯片,用28nm做550mm2左右或者用20nm做300mm2的maxwell,都可以拿来做旗舰卖,28nm转换到20nm面积刚好缩小一倍或者面积不变晶体管数增加一倍,最好先用成熟的28nm做大核心maxwell,等20nm成熟再上20n ...
原帖由 wk6833795 于 2013-9-27 16:43 发表 从制程的进化上可以看出农企的显卡真的很烂,试想一下把老黄上代的费米架构拿出来,制程从40nm改良成28nm,面积立马缩一倍以上,发热小了频率还能超,560mm2的GM110变成270mm2,就这个样子300mm2以上的hd7890还不一定打得 ...
原帖由 wk6833795 于 2013-9-27 16:55 发表 你没看全,是hd7870阉割了通用计算。
原帖由 倍舒爽 于 2013-9-27 17:00 发表 作为a饭却买了10年n卡。。 原因?实用,实际! 但感想还是这样。。a卡差n一截,很大因素还是源于pr和厂商的外交方面。。 论干货,如果大家都赤膊上阵,胜负不好说。。 gpu视频转码,甚至连个模拟器都优先支持n ...