元始天尊
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:13 发表 posted by wap, platform: iOS 坏处:数字发行使PC和主机的大环境更接近了,原本主机得益于实体光盘的防破解机制,现在都是数字版,大家都一样,那么对主机销量会产生威胁。
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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:31 发表 posted by wap, platform: iOS 对于微软来说卖主机就是为了推广自家的操作系统,就算是哪天微软说,XBOX是一台微软牌亲儿子PC也没啥稀奇(而其实就是如此)类似谷歌motox亲儿子手机一样,目的都是推广自家生态圈,把 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:46 发表 posted by wap, platform: iOS Steam如日中天,现在微软搞不过很正常,但不代表不搞了,微软很明白数字发行是未来趋势,必须搞,就像WP再烂还是要养下去啊,这玩意儿关乎主导权。而对于Steam微软来说推广的舞台大得 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 14:59 发表 posted by wap, platform: iOS 我是不知道国外零售商怎么想的。难道在国外大型零售商比如沃尔玛家乐福会强力抵制数字发行?貌似和他们不会有什么冲突,你说的会极力抵制数字发行的零售商指得应该是专门卖游戏机和光 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 15:06 发表 posted by wap, platform: iOS 微软会放弃PC?这问题连问的意义都没有。无论做什么都是为了推自家生态圈,逼PC玩家投奔XBOX易如反掌,禁止游戏调用API什么的,让PC不能运行游戏就行了,又是一个废话问题,微软敢这么 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 15:22 发表 posted by wap, platform: iOS 吵得最凶的肯定是游戏零售商,大型连锁超市还有家电卖场数码产品卖场,我怎么都想都想不通因为不能卖游戏软件了而抵制硬件,难道不能卖游戏软件动了他们的命根?游戏零售商是气急败坏 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 15:36 发表 posted by wap, platform: iOS Windows store败了太正常了,自己作死,至于你说微软冷漠PC是01至05年,这也很好解释,那时候PC在通用领域毫无敌手啊,微软着什么急呢?现在呢?四面受敌,指望Win8拯救PC销量,现在8 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-8-16 16:12 发表 posted by wap, platform: iOS Steam很有前途,我并没说微软一定会赢得数字发行大战,我是觉得数字发行带来的最大一点就是硬件平台纯粹沦为客户端的入口。 如果origin登陆wii或者wiiu,买游戏下载通过EA绕过任天堂,那任天堂就SB了,给EA做嫁衣