元始天尊
原帖由 dongcho 于 2013-8-6 16:15 发表 posted by wap, platform: Android doom3不是04年发售的吗?
原帖由 dongcho 于 2013-8-6 16:30 发表 posted by wap, platform: Android doom3是当年的超级硬件杀手,元凶是当年首创的体积阴影,是一个严谨地根据物理体积和光源位置实时运算投影的算法 现在看来完全是得不偿失,拆东墙补西墙的技术.缺乏全局环境照明 ...
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原帖由 hourousha 于 2013-8-6 16:57 发表 Volume shadow可不是Doom3最早实现的 理论很早就提出了,没必要追述。就实现来讲Quake3就有实验性实现,不过bug比较多。而之后的blade of darkness就实现得比较不错了。