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Nemo_theCaptain
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发表于 2013-7-10 16:41
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https://itunes.apple.com/cn/podcast/id593831042
下载地址
http://www.itings.com/record/file_play/Mg/MTcyNjFfMTY5NV81MDc2MF8y/L3dpenphcmRhdWRpbzEvMjAxMzA3L2NmZTU4NzA1LWQwMGEtNDIyMy05ODJjLTkyNzgzOWM2NDVlZC5tcDM.mp3
贴内收听
为庆祝CAPCOM成立30周年录制的广播节目,本期为FC篇,包含《魔界村》《1942》《战场之狼》等元祖名作的开发密话,CAPCOM与KONAMI和SNK的恩怨纠葛、《希魔复活》从街机到FC的进化、《荒野大镖客》系列的演变、《洛克人》之父的真相,CAPCOM与迪士尼的强强联手等与FC相关的话题
第一次录制广播,麦克设置没有调整好,播出后才发现略有变声和杂讯,节奏安排也有些问题,欢迎各位批评指正
补充一些音频里没来得及讲解的趣闻
——街机版《荒野大镖客》由冈本吉起负责,这也是后来的第一开发部长船水纪孝加入CAPCOM后制作的第一款游戏,当时船水参与的是角色设计部分。街机版有三个开火键,操作比FC版复杂一些
——开发PS2版《荒野大镖客》的公司Angel Studios之前负责将《生化危机2》移植到N64,CAPCOM随后放弃了PS2版《荒野大镖客》,将品牌卖给Rockstar,Angel Studios也重组为Rockstar圣地亚哥分布,与Rockstar North一起开发了《荒野大救赎》
——三上真司曾经从公司借走PS2版《荒野大镖客》的试玩盘,他觉得画面中人物的比例太小了,缺乏魄力,如果让他做这种TPS,一定要把视角拉近一些,这样临场感更好,最终《生化危机4》使用了越肩视角
——《狡猾飞天德》的剧情致敬(或者说恶搞)最多的是蝙蝠侠,角色造型则模仿了另一个30年代的元祖级超级英雄The Shadow,The Shadow也是蝙蝠侠的原型之一(另外两个是福尔摩斯和佐罗)
——《唐老鸭俱乐部》与《狡猾飞天德》共享同一世界观,史高治·麦克老鸭的御用飞行员鹈鹕阿彪在《狡猾飞天德》里同样是主角的搭档
——《唐老鸭俱乐部》《松鼠大作战》和《狡猾飞天德》的漫画版在动画完结后不久就停刊了,3年前在观众的强烈要求下,迪士尼委托BOOM!工作室推出了这三部作品的中篇连载,反响热烈,这才有了今年游戏版的复活
——BOOM!为迪士尼代工的漫画在包装上下足了功夫,比如这张模仿NES版《唐老鸭俱乐部》的封面
——今年的《唐老鸭俱乐部》复刻版据制作组Wayfoward所称,有40%的内容是全新的,包括一个金库的教学关,和维苏威火山的正式关卡
顺便纠正几个我讲解中的小错误
——PS2版《荒野大镖客》的英文标题是《Red Dead Revolver》,PS3版《荒野大救赎》的标题才是《Red Dead Redemption》,节目里说窜嘴了
——河本圭代并没有参与《唐老鸭俱乐部》的音乐,负责这个游戏的是她的同事殿村裕诚,二者在1990年离开CAPCOM跳槽到TAITO,后来成为了Zuntata乐队的一员。其他迪士尼游戏的演奏者包括藤田靖明(《松鼠大作战》《狡猾飞天德》)和藤井美苗(《唐老鸭俱乐部2》《松鼠大作战2》)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-28 22:40 编辑
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