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5家用机的历史上是否有过这样一款游戏
破滅ぺの輪舞曲
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发表于 2007-12-8 23:24
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游戏类型:ARPG
游戏背景:剑与魔法的幻想世界
游戏以地下城冒险为主,地下城数量丰富.但不单一..每个地下城有3-5层,并且会有BOSS.BOSS打倒后会掉落宝物.游戏有主线任务和分支任务.达成以后会有报酬
人物有RPG的通用属性..每种属性都会有明显的效果.比如AGI上升后移动速度上升.DEX上升后攻击速度上升.职业技能也有明显差别.
游戏道具种类不需要很多.但都必须要有个性.不同的武器防具所发挥的效果要有明显不同.武器防具可以进行合成.但有上限限制.
游戏模式主要以地下城为主.地下城有敌人,陷阱和宝物..战斗不是以敌人的人海战术来决定.采用小规模战斗为主.有强制战斗.比如进入某房间后房间门关闭.打倒出现的敌人房门开启
和怪物战斗不是主要.陷阱也是重要的一环.不同的陷阱被安排在不容易被发现或者很巧妙的启动.通常玩加被陷阱减少的HP大于和敌人战斗所减少的HP
地下城里的迷题当然必不可少.在地下城内活动时有限制时间或用另外的方式来限制时间.比如体力会慢慢减少.但是可以通过例如食物之类的来补充.食物和加血道具村里不贩卖.只能通过地下城里箱子或一些可破坏物品来获得
当然地下城内也有只能使用1次的恢复泉水之类来补充.
人物等级在地下城结束后不保留.每次进入地下城后都是从LV1开始.怪物等级也是.但怪物强度会因地下城难度而有所变化.地下城结束后保留的只是道具武器装备
操作方面主要有弱攻击 强攻击和翻滚之类..技能分消耗体力和魔力2种.近战系主要是消耗体力类.法师就是魔力.合理分配体力是完成地下城的关键.技能每次只能带一定数量.习得方式为地下城掉落习得.同种技能合成来提升技能等级
暂时想到这些.但是估计还没出现过这样的游戏..如果有.那真是........
大家来帮忙找找看...
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