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玩了五小时,感觉老头环是魂和荒吹的结合

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原帖由 @littlezoo  于 2022-2-26 13:21 发表
我感觉开场的平原确实没啥大意思,玩得瞌睡,直到打完噩兆进了东城,真是眼前一亮,一个开放世界的城堡给设计成了一整个超大型关卡,每一个角落都明显有用心设计过,非常牛逼!
非常赞成,这个城太牛逼,魂味又回来了


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如果野外的小地穴能有东城五分之一的设计感,就很好了,可惜不可能,我觉得那些小地洞还不如不做,强行填充内容拖时长。



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