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是错觉吗?这FF16的画面还没有巫师3的ps5版本优秀

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原帖由 @roundcloud  于 2023-6-18 16:53 发表
FF16的问题不应该全部停留在技术层面,整个人设也是脸盲,主角的造型和NPC一样,这不是模仿现实(现实中人确实差不多),是低成本,或者是人设师的无能。另外那女性穿的是什么野鸡服装?

整个宣发至今能拿得出手的只有召唤兽战斗,这是FF的家底,给他还没发售就拿出来炫,说明也不可能再有什么更值得期待的东西了,而且整个召唤兽的战斗是傻大粗,只表现出凶残、仇恨,这些神兽在以往FF的演出,是巨人的气息,从容不迫,如今变成了表达过度用力的野兽,是斗鸡的感觉。

那些所谓的大场面,也是很粗糙的,并且没有任何新意,高级的作品应该是细节处发力,而我没有看到任何细节,只有粗糙。

那些高级作品的细节是能让人有归属感、代入感的东西,也是最值钱的部分,当然也包括音乐、色彩指导。色彩就不说了,发色单调,一泡污,看一下希瓦那土鳖的上色,甚至不如FF6的游戏画面色彩(我说的是色彩方向指导)。音乐就是直接上来一盘炸鸡,热血沸腾,我看能沸腾几个小时。数年之后,还有谁得记得FF16里面的旋律?

有人说还没玩通,张口就来?对的,我就是这样的人,我自信。
分析的还是比较到位的,看看实际上手玩后什么水平吧,我估计不乐观,色彩方面赞同你的观点,FF6的色彩太棒了,技术进化到现在机能进化到现在出的作品反而不如那么多年前的。


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