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[其他] 最近玩天空剑到取得第二个圣炎的地方。

一路玩下来很舒畅,玩的中文版。玩通的塞尔达系列有这么几款:时之笛,假面,黎明公主,都是日文版,烂尾的有风之杖,梦见岛,GBA上的缩小帽,还有SFC上的那个忘了名字了。有些玩家总觉得时之笛不可超越,我很不理解。有那么神码?我觉得假面都要好过它。这次的天空剑我也非常喜欢,绝不会比时之笛差。除了体感操作不是那么的精确,但也带来了新鲜的感觉。游戏的外在表现包括画面声音操作手感都还不错,剧情我一向不感兴趣。真正出彩的是游戏内容的设计,游戏进程和节奏的掌控。各个场所的设计无处不感觉到制作者的用心,没有一处地方是无脑乱冲可以通过的,需要玩家观察周边环境,地图,利用手中得到的道具与环境互动。这种动脑的感觉设计得很到位,不缺也不过,让玩家觉得有挑战,又不觉得太沮丧,完成后又有成就感。经历的几场BOSS战也各有特色,昨天打的大金佛像很有感觉,整个佛像迷宫也很有感觉,真是精心设计的感觉。BOSS的演出也有进步。
    总之,天空剑绝对是一款很好的游戏。


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