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[业评] 为何任天堂总是与年度游戏无缘?

任黑基本智商都有硬伤。


日本年度游戏奖:动物之森获最佳作品、销量奖
2013-09-20 11:00:47 来源: 网易游戏频道 有113人参与分享到
由日本一般社团法人Computer Entertainment Supplier's Association(CESA)举办的日本游戏大奖-年度作品奖颁奖仪式于昨日晚间举行。《来吧 动物之森》获得最佳作品奖和最高销量奖。借助2013年东京电玩展(TGS 2013)的热度,本次(已是第17界)游戏大奖吸引了众多来自行业内外的目光。



本次年度作品奖所面向的游戏产品为2012年4月1日到今年3月31日内于日本国内发售的作品。候选作品有1300款左右,大会通过投票、委员会审查等步骤,在1300款作品中评选出了“最佳作品奖、优秀奖、最高销量奖、环球奖和特别奖”。

自由与恬静 “动物之森”获得双料大奖

任天堂于去年11月8日发售的3DS游戏《来吧 动物之森》,以可爱的风格、画面加以超高的自由度和丰富多彩的游戏要素,获得了大量玩家的支持。发售以来,截至本次奖项统计结束时间的3月末,该作已贩卖出380万张,而6月的统计数字表明已经达到了540万张。销量是玩家对游戏最好的认可,故《来吧 动物之森》获得了本次的“最佳游戏奖、最高销量奖”。

环球奖:打动日本玩家的海外名作

虽说日本玩家给人的印象与FPS玩家大相径庭,但逼真的临场感和紧张的游戏节奏、峰回路转的剧情、最大18人的协力作战… 不光是在欧美市场,《使命召唤·黑色行动II》也博得了日本玩家的好评,使其获得了这份来自日本的殊荣。

粘着性特别高!《智龙迷城》获特别奖

年度特别奖颁给了手机游戏《智龙迷城》,这是一款天朝玩家也不陌生的日式游戏。游戏特点在于粘着性特别高,深入挖掘要素丰富且上手容易:这款游戏的主要游戏方式是方块消除,通过任何人都能轻松上手的游戏模式吸引了很多不同水平、不同游戏经历的玩家甚至非玩家。



下为本次大奖一览:

最佳作品奖

来吧 动物之森(3DS)

优秀奖

超级弹丸论破2:再见绝望学园(PSP)

灵魂献祭(PSV)

来吧 动物之森(3DS)

勇者斗恶龙X 五种族觉醒 ONLINE(Wii、Wii U、PC)

New 超级马里奥U(Wii U)

生化危机6(PS3、Xbox360、PC)

梦幻之星ONLINE2(PSV、PC)

幻想生活(3DS)

勇气默示录(3DS)

口袋妖怪·黑白(3DS)

路易公寓2(3DS)

最佳销售奖

来吧 动物志森(3DS)

环球奖

使命召唤·黑色行动II(PS3、Xbox360、Wii U、PC)

特别奖

智龙迷城(iOS、安卓)


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美国互动艺术科学学会(AIAS) 颁发的 D.I.C.E. Awards
2013 旅途
2012 上古卷轴5
2011 质量效应2
2010 神秘海域2
2009 小小大星球
2008 使命召唤4
2007 战争机器
2006 战神
2005 半条命2
2004 使命召唤
2003 战地1942
2002 光晕:战斗进化
2001 暗黑破坏神2
2000 模拟人生
1999 塞尔达传说:时之笛



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游戏开发者大会(GDC) 颁发的 Game Developers Choice Awards
2012 上古卷轴5
2011 荒野大镖客
2010 神秘海域2
2009 辐射3
2008 传送门
2007 战争机器
2006 汪达与巨像
2005 半条命2
2004 星球大战:共和国武士
2003 银河战士
2002 侠盗猎车3
2001 模拟人生


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引用:
原帖由 三无 于 2013-10-15 11:32 发表
你这两个列表确实几乎没有任天堂的啊
一晃眼看漏了时之笛,不过这都十几年前的事了 233
2003 银河战士

"为何任天堂总是与年度游戏无缘",这个总用得妙
“你这两个列表确实几乎没有任天堂的啊”,几乎也用得妙

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British Academy of Film and Television Arts[edit]
Main article: BAFTA Award for Best Game
Year        Game        Genre        Platform(s)        Developer(s)
2003        Call of Duty[163]        (First-Person) Shooter        Windows, Mac OS X, PlayStation 2        Infinity Ward
2004        Half-Life 2[164]        (First-Person) Shooter        Windows, Mac OS X, Xbox        Valve Corporation
2006        Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter[165]        Tactical Shooter        Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360        Ubisoft Paris, Ubisoft Red Storm
2007        BioShock[166]        (First-Person) Shooter: Survival Horror        Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3        Irrational Games
2008        Super Mario Galaxy[167]        Platformer        Wii        Nintendo EAD Tokyo
2009        Batman: Arkham Asylum[168]        Action-Adventure: Stealth Brawler        Windows, Xbox 360, PlayStation 3        Rocksteady Studios
2010        Mass Effect 2[169]        Action RPG: (Third-Person) Shooter        Windows, Xbox 360, PlayStation 3        BioWare
2011        Portal 2[170]        Puzzle-platform game: (First-Person) Shooter        Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X        Valve Corporation
2012        Dishonored        (First-Person) Action-Adventure        PlayStation 3, Windows, Xbox 360        Arkane Studios

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Japan Game Awards / CESA Awards[edit]
The winners of the Grand Award annually given by the Japan Game Awards, formerly known as the CESA Awards, since 1996. There are some years where two games shared the Grand Award.[185]

Year        Game        Genre        Platform(s)        Developer(s)
1996 (1st)        Sakura Wars[186]        Tactical RPG, Dating Sim, Visual Novel        Sega Saturn, Dreamcast, Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, i-mode        Sega
1997 (2nd)        Final Fantasy VII        Role-Playing Game        PlayStation, Windows, PlayStation Network        Squaresoft
1998 (3rd)        The Legend of Zelda: Ocarina of Time        Action-Adventure: Open World        Nintendo 64, GameCube, iQue Player, Virtual Console, Nintendo 3DS        Nintendo EAD
1999 (4th)        Dokodemo Issyo
Final Fantasy VIII[187]        Strategy
Role-Playing Game        PlayStation
PlayStation        Sony Computer Entertainment
Squaresoft
2000 (5th)        Phantasy Star Online        Multiplayer Online RPG: Action RPG        Dreamcast, Windows, GameCube, Xbox        Sonic Team
2001–2002 (6th)        Final Fantasy X        Role-Playing Game        PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita        Squaresoft
2003 (7th)        Final Fantasy XI
Taiko no Tatsujin        MMORPG
Rhythm        PlayStation 2, Windows
PlayStation 2        Squaresoft
Namco
2004 (8th)        Monster Hunter        Action Role-Playing Game        PlayStation 2        Capcom
2005 (9th)        Dragon Quest VIII        Role-Playing Game        PlayStation 2        Level-5
2006 (10th)        Final Fantasy XII
Dr. Kawashima's Brain Training        RPG
Puzzle        PlayStation 2
Nintendo DS        Square Enix
Nintendo SDD
2007 (11th)        Wii Sports
Monster Hunter Portable 2nd        Sports
Action RPG        Wii
PlayStation Portable        Nintendo EAD
Capcom
2008 (12th)        Wii Fit
Monster Hunter Portable 2nd G        Fitness
Action RPG        Wii
PlayStation Portable        Nintendo EAD
Capcom
2009 (13th)        Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Mario Kart Wii        Stealth
Racing        PlayStation 3
Wii        Kojima Productions
Nintendo EAD
2010 (14th)        New Super Mario Bros. Wii        Platformer        Wii        Nintendo EAD
2011 (15th)        Monster Hunter Portable 3rd        Action Role-Playing Game        PlayStation Portable, PlayStation 3        Capcom
2012 (16th)        Gravity Rush        Platformer        PlayStation Vita        Project Siren

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引用:
原帖由 三无 于 2013-10-15 11:39 发表

说真的不抠字眼,sony比任天堂在游戏界混的时间短,得奖几次了
而且每年都有游戏是热门候选,任天堂03年之后再无建树,你怎么看
我不怎么看,我只是用事实证明你发的这个主题就是放屁。你有其他主题,可以再发个帖子。

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引用:
原帖由 三无 于 2013-10-15 11:47 发表

严格来说只有马淫,银河战士和时之笛是公认的,我几乎这个词用错了么,放什么屁
极了就只会骂人,也就这点水平,任天堂真有本事不至于近年候选名单前三看不到,敢不敢正面回答下啊
"为何任天堂总是与年度游戏无缘",这句话就是放屁,你主题里用的“总”还是“几乎”?你想偷换概念吗。不要脸也要有个极限啊。

[ 本帖最后由 engp0447 于 2013-10-15 12:21 编辑 ]

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