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原来玩 3D 游戏头昏是这个原理

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-22 16:09 发表
电影胶片的24帧和3D游戏的24帧不是一个概念。前者是记录1/24秒内的画面变化,也就是你说的“糊的”那种情况,后者是点对点的单帧画面。
电影是一个快门时间而不是1/24   当然信息量还是远多于游戏一针的


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