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原帖由 @amaterasu_gz 于 2016-6-20 16:06 发表 对比同期游戏,空牙的中弹判定算很小了。
原帖由 @amaterasu_gz 于 2016-6-20 21:03 发表 后期那肯定是不能比了。首领蜂、武装飞鸟、疯狂枪支那一堆出来之后,小判定都是主流了。不过空牙那个年代,你得和雷电、雷龙、大旋风、1941、威虎战机……那一代去比。当年龙魂那大得变态的中弹判定至今给我留下深深的阴影。不过即使如此,早期STG里面也有一些异类是中弹判定很小的,例如说枪越短越强的奥米加战机。 话又说回来,要说中弹判定的奇葩程度,兵蜂那一系列的双手单独判定+救护车才是最独一无二的吧?
原帖由 @amaterasu_gz 于 2016-6-20 22:15 发表 还有一个Air Duel,轰炸机身宽体胖,单打根本没人用,个个都跑去开直升飞机。 853306
原帖由 海腹川背 于 2016-6-21 11:14 发表 MD版我怎么记得可以双打?
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-21 09:17 发表 md版空牙缩水严重啊。没有BUG枪不能双打不说,BOSS和背景都严重缩减,删得几乎就只剩BGM了。