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原帖由 stkoichi 于 2015-7-10 09:07 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia TX mgs第一代那个读心的Boss,不换手柄插槽,没法打…………换了后Boss就读取不了你的动作了
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原帖由 fooltiger 于 2015-7-10 09:13 发表 posted by wap, platform: Android 战术比较复杂一点的游戏AI都比较难写吧。 星际2v2这种的我觉得AI就很难写啊。
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 09:21 发表 没用的啊,ai没有大局观的。 当然,不是说不可能,而是不可能像国际象棋一样去花那么多精力去设计ai,对每一种打法都作出深远的应对方案。 要有这么厉害,暴雪何必出作弊难度。
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 09:39 发表 No,真不是。 除非像国际象棋那样集合全球的智慧去攻克。
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 09:49 发表 这当然不叫放水,就像我说刘翔只不过是没去换机械身体而已,全换了什么黑鬼也跑不过他跳不过他,这叫放水吗? 现阶段没有的能力,就不叫放水。 围棋理论上也可以像象棋一样穷尽所有下法,即使那是如何的天文数字, ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:00 发表 前几天还看到某篮球游戏的ai,到了一定比分就让玩家屡投不中,如果电脑有这么厉害,犯得着这样恶心作弊?
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:04 发表 你说来说去还是说微操
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:11 发表 围棋也是懒得做。 全世界工程师都来搞围棋ai问题,配合一万核的电脑,我相信假以时日一定能攻克。 问题是就是没有。都懒得做。 同样的道理,我们讨论这个问题也是要基于厂商的实力。
原帖由 狂涂 于 2015-7-10 10:18 发表 posted by wap, platform: Firefox 这故意让玩家不中,然后偷跑篮下,快攻得手,乐此不疲,就是个三流AI。。。
原帖由 dukeyzh007 于 2015-7-10 10:13 发表 说游戏AI蠢的,主要还是游戏本身做的不好,还是制作人员的问题,要么懒得做,要么没做好。 还有所谓大局观,国际象棋也算需要“大局观”了吧,你看看现在还有谁够胆挑战超级计算机? 人类现在只有脑洞大开这最后 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:18 发表 你的问题在于,把ai的设计过程理想化,厂商有无限的人员,无限的资金,无限的时间,无限的机能来搞。 可实际上,没有哪一家厂商富可敌国,天天收集竞技玩家战斗的“棋谱”,电脑机能也有限。 做得到而不做的事叫放 ...
原帖由 狂涂 于 2015-7-10 10:22 发表 posted by wap, platform: Firefox 高大上个蛋啊,让对手不中强偷篮下,这和足球游戏强制让对手射门不中,不设门将一个道理,吃相太难看。。。