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ZT 「全最终幻想大投票」出炉 哪些角色和作品更有人气?

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https://mp.weixin.qq.com/s/cjQjPvsH5Vw-RW8E_rEgDQ

由 NHK 举办的《最终幻想》投票活动已于 2 月 29 日公布结果,本次的投票时间长达 2 个月,类别囊括作品、角色、召唤师和音乐,玩家得从几千个备选名单中找出心中所爱。

此次有效票数高达 468654 票,其中男女的占比分别为 50.8% 和 49.2%。30~39 岁年龄段的玩家最多,达到 44.5%。

最受欢迎的《最终幻想》作品

最终幻想10
最终幻想7
最终幻想6
最终幻想9
最终幻想14
最终幻想5
最终幻想8
最终幻想4
最终幻想11
最终幻想15



最有人气的《最终幻想》角色

克劳德(最终幻想7)
尤娜(最终幻想10)
艾莉丝(最终幻想7)
比比(最终幻想9)
吉坦(最终幻想9)
爱梅特赛尔克(最终幻想14)
提达(最终幻想10)
雷霆(最终幻想13)
蒂法(最终幻想7)
扎克斯(最终幻想7)



最受喜爱的《最终幻想》配乐

ザナルカンドにて(最终幻想10)
ビッグブリッヂの死闘(最终幻想5)
Eyes on Me(最终幻想8)
仲間を求めて(最终幻想6)
閃光(最终幻想13)
片翼の天使(最终幻想7)
エアリスのテーマ(最终幻想7)
Melodies Of Life~Final Fantasy(最终幻想9)
メインテーマ(最终幻想系列)
更に闘う者達(最终幻想7)



最被青睐的《最终幻想》召唤兽和 Boss

圆桌骑士(最终幻想7)
凯夫卡(最终幻想6)
哈迪斯(最终幻想14)
阿尼玛(最终幻想10)
欧米茄(最终幻想5)
瓦尔法雷(最终幻想10)
布拉斯卡的究极召唤(最终幻想10)
巴哈姆特零式(最终幻想7)
海德拉(最终幻想5)
萨菲罗斯(最终幻想7)


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FF8 FF12 惨遭滑铁卢

看来国内外差距还是蛮大的,233

我心目中前三是 9 7 6 分先后



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我心中最喜欢的配乐

ff9 village of dali
ff10 to zanarkand
ff9 melodies of life

不分先后

角色召唤兽不排了 没啥大意思


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FF8前几天才爆

系统不错

本帖最后由 TotemG 于 2020-3-2 03:05 通过手机版编辑

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FF8的系统确实很不错

但是我觉得整个ff8除了系统也基本上不剩下啥了

你说画面好吧,我到觉得是GF演出画面占据了很大的比重,但实际上你要是抽魔法抽得太狠融合下来也基本上没GF啥事了。我就是因为这个原因连巴哈姆特都没去找,最终boss加速魔顿物盾恢复加好直接无脑放陨石都过了,整个游戏几十个小时的流程连血都没怎么黄过,后期平砍一刀三四千,其实这样看来的话游戏的系统还是存在一些问题的,融合太过于强大。
背景算是不错 但是说成是绝佳肯定是达不到的,CG和即时演算的无缝切换其实FF7就已经在尝试了。另外人物的正常比例也是画面好的一部分吧。但是那一张张的脸确实看不下去,233

剧情方面我也觉得没啥量眼的地方,两条线都交代的不清不楚,都差口气,不知道是不是汉化没处理好的原因,反正整个流程下来就觉得剧情不太好,人物刻画也不太好。也许错过了就是错过了,二十年前的游戏到现在就是这效果。

但是FF9的剧情就要好很多,人物刻画也要好很多,比如stainer最开始的刻板固执,dagger从最开始连普通的交流都最不好到最后的变化,freya的族群,她追随那个男人(忘记名字了233)的决心,都刻画的很好。还有比比!飞船上那一幕刻画的太牛逼了!(妈的论坛的头像系统坏了,我的头像之前就是黑魔导士2333)

以上是我的一些看法。

本帖最后由 TotemG 于 2020-3-3 14:19 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-3 14:18 发表
模型没毛病,主要是分辨率问题,这个也被吐槽很久了
吹FF8的人也不会吹这游戏多完善,而是20年前就有这么个发疯一样的RPG
堪称巫师3的祖宗233
来打牌吧!
所以我反倒是觉得这个投票里ff8的排名还是比较合适的

有很亮眼很牛逼的地方,但是其余部分还是差口气,这个排名不奇怪

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另外再补充一下,我一直都认为ff9至少在国内是被低估了,作为主题为 回归 的一作,ff9真的是什么地方都好,但是你要说它哪一点有多突出也没有,但是综合来看绝对不算差

唯一蛋疼的一点就是战斗,进入战斗十秒,战斗到结束三秒,战斗结束黑屏五秒,太难受了,关键是遇敌几率还挺高的

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另外现在这种时候反过来再次讨论ff7的话已经没有太大价值了

ff7的衍生太过于多,就像船长说的那样很多人第一次接触的其实是cc还有很多人甚至是看了再临之子以后才知道有个这个游戏的,单就ff7你就能至少分三拨人出来

而现在你再让人去玩之前的ff7我估计让他们捏着鼻子玩可能都玩不下去,所以目前这种情况下客观的去评价ff7本作已经非常困难了

另外复刻的7从目前的试玩版来看我是非常满意的,但不知道剧情到后期会不会有啥变化了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-3 15:19 发表
我那个评论主要是针对FF7的画面,系统的话倒不至于玩不下去
另外就是FF7后来的那些衍生作品都存在过度消费角色的嫌疑
典型就是扎克斯的死亡一次更比一次overacting
DC也是吹文森特吹过了头
我的意思也是指画面,其实关于这一点我和你的看法是一致的

我现在也不怎么玩ff7了,最大的原因就是因为画面,所以你让那些没有玩过正作的现在去玩,因为画面的问题,基本上也都是捏着鼻子也玩不下去的

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2020-3-3 15:27 发表
我对FF7复刻版的担心主要还是在剧情分割上,现在已知的是米德加扩展了很多。但米德加只不过是个序章。
那么后面的内容是不是也要以近似的比例扩展?那我觉得按照序章的游戏长度,还得再出个5部才行。
当然如果基本照搬原版游戏后面的流程,倒是简单,最多再出两部就能结束,但放到一起就会显得很滑稽。
就好比《笑傲江湖》把第一回灭门给扩充成了一册书,然后把剩下的章回给缩到一册书里类似。
我感觉se这么搞有个原因是先看看这一部分市场反响咋样,如果不到预期草草结束,到预期就按目前策划的来,远高预期那就各种补完

但是这样做也不见得后期效果就会好,出太多耗时太长风险太高,草草结束肯定会被骂

联想到ff15的做法,其实蛮担心的

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