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这个有着好屏幕的掌机(PSV)终于可以拿出来好好玩玩了



前几天正好蹭上TN-V4更新,3.01也有存档漏洞,终于可以不用忍受PSP的屏幕了,呕也~
关于手感的问题,我无视,嗯嗯


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对,就是PSV的PSP部分破解了。



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引用:
原帖由 三星 于 2013-12-19 21:42 发表
posted by wap, platform: Motorola (MB886)

其实psp玩3d游戏反而效果比较好
如果玩gal的话psv到是不错
嗯,3D的话PSP效果是要好一些,但是屏幕的素质现在看来确实是硬伤,看不了多长时间眼睛就难受,所以我的PSP已经接灰很久了~


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引用:
原帖由 snk1985 于 2013-12-20 19:40 发表
需要游戏来破解?
对,之前的漏洞游戏已经下架,今天又出了一个漏洞游戏,Ninja Release状态

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引用:
原帖由 ages7mark 于 2013-12-20 22:24 发表
意义不大啊,主要是上个商店玩个游戏就要更新到新版本,马上就会没用的。。。。不然连带ps+上的游戏没的玩。。。。
关键是现在PSV上有啥好游戏可玩?我的都接灰一年多了。

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前几天有个朋友也在说PSV分辨率的问题。
不明白为啥一直要揪着分辨率不放。就这么大一块屏幕,1080和960x544能有多大区别?
我不是说PSV能有多优秀,优秀的话也不可能接灰一年多,只是觉得要玩游戏的话,特别是掌机游戏,基本上没有必要揪着分辨率不放。就那么小一块屏幕,这得啥眼神才能看出来?再次,分辨率的增加,机能要求必然更高,电池容量必然增高,rom容量必然增高,机器卖贵了会被喷,游戏卖贵了又要被喷,续航不行了还是要被喷
PSV在我看来的确是一款失败的掌机,但是和分辨率也没多大关系吧,关键还是没啥好游戏。

[ 本帖最后由 TotemG 于 2013-12-21 22:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 staronline09 于 2013-12-21 16:07 发表
楼主这是啥游戏?
荒野兵器XF

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-12-22 13:06 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

不管机器分辨率多少,拿960*544的东西玩最低能到640*384的psv游戏,必须得死
呵呵。好吧 ,那就必须死吧。
PSV不行的结症原来不是因为游戏不好是因为PSV里面的游戏不到960*544。
分辨率不匹配只能说明开发商的策略和态度问题,和PSV本生有啥关系?再次说明,我从来不觉得psv是一款好机器 ,但是这款机器是否成功和分辨率关系真的很大妈?

[ 本帖最后由 TotemG 于 2013-12-22 17:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 NewType13 于 2013-12-22 18:52 发表
求教LS几位怎么才能练出肉眼看分辨率。我玩了PSV20多款游戏,今天不看这帖子还真不知道有不一样的分辨率,都怎么看出来的,能说说吗?
我……压根就看不出来,所以才一直对分辨率这个东西不是特别感冒。那么小的一块屏幕,还是掌机,只要游戏本身还行,画面素质不错,分辨率大小对于我来说不是最主要的玩不玩这款游戏的原因。

可惜啊,现在PSV上面的游戏真的不怎么对我胃口,除了把MGS合集和P4G搞了之外,其余的全部烂尾。

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-12-22 20:03 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

不用怎么细看也能看出来灵魂献祭,刺客信条,讨鬼传的画面分辨率不一样吧
说实话,很不希望在掌机上玩模糊(非马赛克)的游戏
因为家用机和掌机不一样,那块屏幕离人太近 ...
在我看来这样的方法近似于无解,游戏都不一样,怎么就能说“灵魂献祭,刺客信条,讨鬼传的画面分辨率不一样”?除非一个平台上面的某款游戏出了两个分辨率不同的版本,那样的对比下来才能真正的发现分辨率的问题。在很多时候,我看到一款掌机/主机游戏的画面有问题,比如模糊,锯齿,马赛克这些的时候,我的第一反应是:“我艹,这特么什么情况,开发商是想要作死么,居然画面这么差”而不是“我艹,开发商这是想要作死么,画面这么模糊,肯定是分辨率不达标”。

掌机离人的眼睛很近是实话,但是我还是保持原有的观点,即便和人眼很近,但是分辨率的大小不是决定掌机成功与否的关键性标准。

当然,现在讨论的是游戏分辨率在掌机上没有达到标准分辨率的问题,可是这也只能说明开发商的思路或者是策略不一样而已。PSV那么好的一块屏幕,在1:1的分辨率情况下,我想是不会出现模糊这么一说吧。

另外,再说一下PSP。为啥PSP的生存周期那么长?我觉得有几点:
1.完美破解,玩游戏不花钱,而且因为破解了,所以汉化游戏也很多,对于玩家很好的体验游戏的剧情是很有帮助的,代入感更强,玩的时间当然就更长了。
2,自制软件,特别是模拟器。虽然现在很多模拟器比如SFC GBA的模拟情况远远达不到完美,可是因为PSP的一些其他优势(不是很大方便便携,相对手机有实体按键等),现在依然有很多玩家会选择PSP来作为“一站式”的模拟器平台来怀旧。

我们再来看一下为什么我这篇帖子的标题会是“ 这个有着好屏幕的掌机(PSV)终于可以拿出来好好玩玩了”。
我是有PSP的,1000 2000 3000 各一台,在零几年的时候,PSP确实一直都存在着我的包里,因为不仅有很多汉化的PSP游戏,而且模拟器的资源也很多,作为一个80后,这样的游戏体验让我觉得很爽。但是这几年来我越来越发现PSP上面的游戏体验是越来越糟糕了。为什么呢?因为现在移动设备的发展太迅速了。就拿现在几乎人人都有的智能手机来说,只要是近几年来推出的智能手机,你们好好的对比一下,长时间观看手机屏幕和长时间观看PSP的屏幕,哪一种会让你绝得更累?在我这边,我觉得是PSP的屏幕会让我更累。我们这边的所有屏幕当中,手机的屏幕大概是我们看的次数最多的,因此在这个前提条件下,我会觉得PSP的屏幕在现在的情况下已经远远达不到我的要求了,因为时间长了会觉得眼睛很累,很不舒服。

而PSV和PSP相比,屏幕好了一大截,而正好现在有机会能够破解PSV的PSP功能,那我用PSV来玩PSP游戏或者是模拟器游戏就相较于PSP要好很多了。关于两款掌机的按键或者是手感来说,我没有太多要说的,因为我觉得相对于PSV屏幕的提升来说,我完全可以放弃PSP相对来说好一点点的手感。
另外,现在PSV上面的游戏基本上没有一个对我胃口的,所以对于PSN来说我一点依赖也没有。等到以后想要玩的游戏上市了(比如FF10重置中文),要求更高的固件版本的时候,我再升级上去,放弃现在的漏洞就完了。

所以,我不是非常的理解,为什么这样的一篇帖子,能够让大家开始对PSV分辨率进行讨论了。
可能有人会说,PSV的分辨率比PSP的高,因此用PSV来玩PSP游戏的话,画面会有模糊感。我承认,但是用了PSV的线性过滤,再加上OLED屏幕以后,反而一些在PSP上面看不到的画面细节,我能够在PSV上面看到了(3D的不明显,2D和背景最明显)。
所以,对于我来说,在现在的这种综合情况下,我觉得,用PSV来玩PSP的游戏是很好的一个选择。

以上。

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现在用PSV玩PS1汉化游戏其实和PSP的方法是一样的,不过现在PSV里用破解的PSP功能玩PS1游戏还不理想,没有声音。TN说会尽量去做,但是没有保证后期会加入声音的支持。所以,要想在掌机上玩PS1游戏,现阶段还是只能依赖PSP了。

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