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[其他] 机核,鸡贼?

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也不是说“你行你上”

但实际上我更加好奇的一点是那些逢个国内游戏媒体就说什么不专业,跳梁小丑的人,究竟是把游戏和业界理解到了什么地步

机核虽然带个核字,但在我看来虽然其内容核心向的内容有限,观点也不一定大家都认同,但是其他的东西是不是就应该被全盘否定掉?

播客内容种类还是比较丰富的,比如瞬间思路的桌游介绍和推荐,还有就是近期出的一批有声书,虽然是收费的,但是试听部分我听了一下,制作还算是用心的,只是我对题材不太感兴趣,但我不能因为不感兴趣就说那是垃圾神马玩意儿吧?

文字栏目里面,dagou写的人物专栏我就挺爱看的,而且里面还有很多部分是属于ugc的,虽然大多部分我都不太看得懂,但是从评论数量上来看也是挺受欢迎的

如果你是一个网站的运营者管理者,你是选择迎合大多数人还是一小撮人?可能有的人会选择迎合一小撮人,但是大多数人的选择必然是前者。

专业性这个东西本来就不应该是你以为的那一个方面而已,每年的核聚变从组织筹划到最后的实施呈现,不够专业吗?

在我看来,机核目前的文字内容核心是ugc,多媒体方面比如博客是越来越缺乏好的选题了。这么多年这么多期下来遇到瓶颈是必然的,后期是变好还是更坏还不好说,但我也没法说他们目前的尝试是有问题的,马伯庸 张跃腾 火鸡 这些嘉宾的内容虽然和游戏的关联性不大,但质量还是不错的。至于主持人方面,更新换代也是必然的,而新人的风格和知识储备问题我确实也不太认可,所以现在也是挑着听了。

总之这个事情很复杂,我是觉得机核要是按照论坛里大多数人的意见来搞的话,早他妈黄了。

反正我心态是比较好的,这个媒体不行,那就换一个呗,要是都不行,那就都不看了呗。就像退回十年,玩一个游戏我可以一动不动坐一个通宵,现在能不被打扰的晚上一个小时我就谢天谢地了。

本帖最后由 TotemG 于 2020-6-23 18:20 通过手机版编辑


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