小侠
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原帖由 ttk 于 2013-7-3 12:48 发表 posted by wap, platform: iPad 那怎么说?巨难,一般人肯定玩不下去? 黑魂恶魂有哪作是巨难的? 翘起大尾巴装cu有意思么?游戏而已。
原帖由 ttk 于 2013-7-3 14:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 黑魂之所以能对恶魂有巨大的进步 ,无论从游戏结构还是游戏体验还是核心游戏性上,关键一点就是敢于吸取新的东西。 你看PSO从EP12一直到现在的宇宙,基本就没放弃暗黑1的整体构架, ...
原帖由 ttk 于 2013-7-3 15:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 那你是什么精神? 卖楼精神? 这下你满足了吧。 上古的难度和黑魂比自然低一些。但是我相信黑魂2对于游戏结构的进化还是有自己想法的,至少不会是大菠萝1LIKe 。 ...
原帖由 ttk 于 2013-7-3 15:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 本帖最后由 ttk 于 2013-7-3 15:28 通过手机版编辑
原帖由 ttk 于 2013-7-3 15:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 刚在另外一个帖子确认了,“卖大楼”要死人的。便宜你了。
原帖由 dog 于 2013-7-3 16:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 我不知道楼主是谁的马甲 但是ttk是对魂系列非常有爱的玩家 你那么喷 我觉得真没意思 http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6634247