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原帖由 flies 于 2018-11-10 10:16 发表 和我预期的差不多,根据游戏开发周期判断,去年和今年立项制作的游戏会在明后两年逐渐发售,再加上卡带成本下降是必然的趋势,游戏会越来越多 1779+1900=3600万(两年累计),明年先预期2000万,......
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原帖由 野生的任豚 于 2018-11-10 10:57 发表 - 除了LABO,还有很多有趣的想法来拓展NS用户群体,并且不依赖原有IP,会在今后公布 有趣喷了。 另外干脆一刀切墙掉大陆ip算了。