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[求助] 求推荐,3D游戏开发,入门级经典书籍

引用:
原帖由 administrator 于 2015-5-9 00:19 发表
感谢诸位捧场。
求推荐,讲物体坐标,透视投影,讲的比较透彻的书籍。
强力推荐 3D数学基础:图形与游戏开发
其实还有本日文书可以推荐一下
ゲームプログランマになる前に覚えておきたい技術
SEGA新人培训用的教材编成了书。。虽然代码风格不是现代C++的风格,但是覆盖非常全面,还有自己动手做2D游戏和3D游戏的实例


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