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[业评] 认真讨论一下,任天堂是不是已经是个普通厂商了?

LZ什么时候有任天堂不是家作坊的错觉?:D


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PAD电池这个大家都知道的事情怎么还拿出来说,你大电池和小电池是一个重量?
因为影响手感几乎没什么人买。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-20 15:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 15:48 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
233,没什么人买是因为买的时候又不给你选
这和我说的又不冲突。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 16:16 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
我的意思是,如果有的选,肯定是选大容量的
那PS4手柄续航也这么差,为什么也不给你个大电池方案?
果然是因为做工太精致,模具改无可改,已经没有任何冗余的空间?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-20 16:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 16:36 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
另外ds4续航差是失误啊,wiipad续航差被你说成优化后的选择了,真有人觉得续航还不如轻一点重要?
在有一定的续航基础上,我觉得轻点重要,因为PAD或者手柄终归不是带出门的移动设备,没电了我找个插线板插上电就是,影响不大。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 17:00 发表

问题就是pad的续航已经在及格线以下了
先不说有没有个权威的打分机构,如果是那也是妥协的结果,而不是商业目的上故意的结果。
另外为什么索尼不给大家一个零售的阉割功能/大续航版PS4手柄的选择?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 17:14 发表

不是什么妥协,就是省钱省成神经病了,已经不考虑用户体验了
ds4这个是妥协,因为不改动设计的话电池容量没法增加了,所以是个失误
至于为什么索尼不出一个大容量的,1是因为不改动设计没法出(不像pad 1秒钟搞定 ...
增加重量降低手感,提升了电池产生了负面影响怎么就不是妥协了?
PS4手柄根本不用改设计,灌个固件软屏蔽下功能就可以了,那有那么麻烦?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 17:31 发表

因为你说的所谓负面影响根本没人在意
看看3dsll就明白了

原来你说的ds4增加续航是指软关闭灯?没错,索尼是很傻逼,不设计这个功能(不过我怀疑是不是设计失误没法关闭只能调亮度?),不过索尼傻逼应该不能抵 ...
这取决于有没有这么一个阈值,超过一个特定的重量,用户体验的下降更快。我认为GAMEPAD已经偏重了,而3DS还有余力。
更何况,我并不认为WIIU是一台利润很高的主机,不然卖得这么差早应该大使了,而不是想方设方采用同捆(无论是配件同捆还是软件同捆)的方式。
索尼的傻逼和上面这个问题无关,我只是感兴趣提一提。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-20 17:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 18:33 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Wiiu利润如何与任抠门连续航都可以牺牲没有关系
那我就不知道你要争什么了,抠门不就是为了提高利润。
还是说你要证明任天堂是傻逼?那不用争,这一点我同意。只是不是用PAD电池这个论据。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-20 18:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 18:51 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
抠门是为了降低成本,但这和wiiu能有多少利润无关,甚至可能因为设计失败销量惨淡导致负利润都有可能,因为牺牲续航只能节约1美元成本,销量低才大大增加了每台成本
虽然我不是太懂这一块,你楼上的我也没发言权,但3.6V 1500MAH 和 2550MAH 锂电成本的差价再怎么也不只这么点。等等,好像差不多?
不过我提这个也有些偏了,我还是偏向体验上而不是成本上。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-20 19:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 17:14 发表

不是什么妥协,就是省钱省成神经病了,已经不考虑用户体验了
ds4这个是妥协,因为不改动设计的话电池容量没法增加了,所以是个失误
至于为什么索尼不出一个大容量的,1是因为不改动设计没法出(不像pad 1秒钟搞定 ...
我早上补习充电电池知识无意间点到的,这是真的吗?

PS4手柄双倍容量电池问世,索尼:是在下输了
http://www.ithome.com/html/game/171333.htm

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