混世魔头
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原帖由 最后的守护者 于 2015-5-20 11:40 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 我脑补了一下,觉得地图大到一定程度之后,无论想要做到多大都不再是技术问题了。 分割区域一定是有目的的。 就我个人感受,完全无缝的地图通常会让人觉得格局很小,哪怕 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2015-5-20 13:04 发表 传送是建立在你探索过该区域的基础上,不开图哪来的什么传送
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-20 14:14 发表 我觉得比起这个地点上的标识你还不如去谈人物的表示 做任务需要的NPC都直接标罗盘和地图上,这个争议更大