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讲道理,黑魂3的画面究竟是什么水平?

只说观感(除开设计和技术),人物比前两代好很多,场景比前两代差很多。


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引用:
原帖由 quki 于 2016-5-10 10:07 发表
美术设定很好

不过拿魂系列喷巫师的话其实不太公平,魂系列的场景工艺细节是远大于其他游戏的,现实里并不会有这么极端密集出现复杂建筑与物件的场景,完全是建立在魂系列半虚幻的世界设定上的。场景大小和移动范 ...
巫师也不是现实世界,真的,纠结现实反而感觉是露怯。
就和手感问题怪动补一样。
认真较真现实的话,巫师3的地图虽然很大,但比例尺依然不是现实的,是浓缩过的。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-10 10:46 编辑 ]



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