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[新闻] 仅34分,XBX已然成为雷作

作为一个沙盘游戏扣分点竟然是过场太多,和系统提示不足:D

这太爽了好不,等不及要玩了。


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:07 发表

场景只是单调的大,配合分支任务来说太过无聊,这和刷刷刷的无聊有点不一样,感觉空空的感觉
这次xbx的地图格子任务,呵呵

不过我再怎么说,饭也会喷回来

无他,市场会证明好坏的
你还是玩了XB再来说这个话
不要相信感觉。
这游戏还从来没有人喷过地图。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 11:13 编辑 ]



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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:17 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮 ...
一个游戏如果有某些方面优秀而另一些方面无伤大雅那已经是件非常难能可贵的事情了。
如不是这样那老滚5不就是雷作了。你说的这些问题还有相近的地方。

市场永远是庸人的盛宴,成功取决于牧羊人杆子上的胡萝卜看起来有多诱人,这诱饵就算是一根假的都行,而不是实际多好吃。至少我认为市场无法说明太多问题。

至于喷不喷,论坛是个公共场所,就算对某游戏厨没用,你要说的有理自然有另一个明白人接受,也算是传道授业,怎么能说没用呢?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 12:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 12:32 发表

市场怎么不能说明问题?
最为直观的,以目前老任现在的处境,XBX如果市场不行的话,续作多半是不会有了
所以说这和XBX XB本身的品质“”个问题有什么关系?我们的标题难道不是说这个?你最先的回帖难道不是说这个?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 12:44 编辑 ]

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